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Original
Apple Gel Made from apple juice from Engeve and medicinal herbs from Saint Binah. The most popular medicine in Auldrant. The apple flavor makes the medicine go down easily.
Lemon Gel Made from lemon juice from Engeve and medicinal herbs from Saint Binah. More potent than Apple Gel. Children test their courage by eating them.
Orange Gel Made from orange juice from Engeve and medicinal herbs from Saint Binah. Relieves mental fatigue and helps you concentrate. The orange flavor makes the medicine go down easily.
Pineapple Gel Made from pineapple juice from Engeve and medicinal herbs from Saint Binah. Made for adults, like the Lemon Gel. Consumed in large quantities by Fonists in the Malkuth forces.
Melange Gel Made with various fruit juices, this gummi has multiple effects. It replenishes energy and also relieves mental fatigue.
Miracle Gel
A miraculous gummi, just as its name implies. One bite will give energy to even the most haggard hero. Its potency has given it a reputation as an "adult" gummi.
Specific A soda-flavored gummi medicine. Entire party recovers % Max HP.
Treat A grape-flavored gummi medicine. Entire party recovers % Max TP.
Special Gel A gummi treat made from a miraculous elixir. Recovers all HP & TP.
Lottery Gel
Maybe something good. Maybe not.
You won't know until you try it.
Poison Bottle
Cures Poison.
Paralysis Bottle
Cures Paralysis.
Stone Bottle
Cures Petrification.
Seal Bottle
Cures Sealed Artes.
Weak Bottle
Cures Weak.
Virus Bottle
Cures Illness.
Life Bottle
Revives KO'd ally with % HP & % TP.
Cure Bottle Cures Physical Ailments: Poison, Paralysis, Petrification, Sealed Artes, Weak and Illness.
Dinei Bottle Cures Magical Ailments.
Panacea Bottle Cures both Physical and Magical Ailments.
Holy Bottle A vessel holding pure holiness. Monsters notice the party less.
Dark Bottle
A vessel holding pure darkness.
Monsters notice the party more.
Syrup Bottle
Prevents Physical Ailments for minute
during battle.
Nectar Bottle
Prevents Magical Ailments for minute
during battle.
Wing Bottle
A bottle decorated with a pair of wings.
Transports party to a dungeon's entrance.
Sage
A medicinal herb.
Increases Max HP by .
Red Sage
A medicinal herb.
Increases Max HP by .
Savory
A medicinal herb.
Increases Max TP by .
Red Savory
A medicinal herb.
Increases Max TP by .
Lavender
A medicinal herb.
Increases P.ATK by .
Red Lavender
A medicinal herb.
Increases P.ATK by .
Verbena
A medicinal herb.
Increases P.DEF by .
Red Verbena
A medicinal herb.
Increases P.DEF by .
Chamomile
A medicinal herb.
Increases F.ATK by .
Red Chamomile
A medicinal herb.
Increases F.ATK by .
Basil
A medicinal herb.
Increases F.DEF by .
Red Basil
A medicinal herb.
Increases F.DEF by .
Saffron
A medicinal herb.
Increases AGL by .
Red Saffron
A medicinal herb.
Increases AGL by .
Magic Lens
A mysterious lens that reveals enemy details.
All-Divide Reduces all damage inflicted on allies and enemies during battle by %.
Hourglass
Temporarily freezes the enemy during battle.
Beef
Meat this tasty only comes from
cows raised on wide, green pastures!
Chicken
All natural meat from healthy chickens.
No additives or preservatives.
Pork
A wonderful meat chock full of energy
and nutrition.
Sketchy Beef
Meat from a cow. (Don't ask what part...)
Not great, but not disgusting.
Sketchy Chicken
Meat from a chicken. (Don't ask what part...)
Not great, but not disgusting.
Rappig Meat
Meat from rappigs, which live all over Auldrant.
You either love it or hate it.
Tuna
A very popular fish. Especially tasty when
caught during winter.
Snapper
It's often called the "King of
the Sea." Very tasty.
Cod
A white fish with mild flavor.
Salmon A standard fish that can be cooked any number of ways.
Octopus
An eight-legged mollusk that is sometimes
referred to as the "Sea Devil."
Squid
A ten-legged mollusk that tastes
better than it looks.
Shrimp
A sea creature with a hard shell and
a tender body.
Fishy Fish
Mermaid meat. Tough and smelly.
It's dry, but not too bad.
Lettuce
Vegetable for all types of dishes.
The undisputed King of Salad.
Cucumber
A summer vegetable. Enjoy its crisp,
cool flavor.
Carrot
A vegetable with a cute shape and color.
It tastes sweet when boiled.
Onion
Particularly pungent, and can cause
crying when cut.
Radish
One of many ingredients used in a stew.
Mushroom
An unusual plant that spreads by spores.
Some are poisonous.
Tomato
A tasty vegetable either hot or cold.
It can also be made into juice or sauce.
Potato
There are many ways to prepare it.
Try it steamed and salted.
Kirima
A refreshing fruit with a sweet and
sour flavor.
Amango
A sweet fruit, but hard to eat because
of its many seeds.
Apple
A crisp and juicy fruit.
Lemon
An extremely sour fruit.
Strawberry
It is tasty with milk and cream.
Makes excellent cake topping.
Banana
A fruit wrapped in a yellow peel.
It's just waiting to be eaten.
Engeve Rice
Rice straight from Engeve.
Ah, what a wondrous blessing of nature!
Engeve Bread Bread straight from Engeve. Ah, just the thing for breakfast!
Engeve Noodles Noodles straight from Engeve. Ah, such world-renowned flavor!
Rice
Cooked rice. Steaming it to perfection
can be difficult.
Bread
Its aroma is excellent when
baked well.
Noodles
A general term for spaghetti, macaroni, etc.
Egg
An ingredient in various dishes.
Also a good source of protein.
Milk
Milked from a cow. A good source of
calcium for strong and healthy bones!
Tofu
Made from processed soy beans.
Well-known among health nuts.
Kombu
A type of seaweed that contains
lots of minerals. Good for your hair.
Cheese
Made from fermented milk.
Not everyone likes its smell.
Miso
A thick paste made from fermented
soybeans. Perfect for soups.
Stre
A capacity core with the meaning "haughty"
inscribed.
Nocer
A capacity core with the meaning "stubborn"
inscribed.
Alca
A capacity core with the meaning "easygoing"
inscribed.
Nocere
A capacity core with the meaning "mischievous"
inscribed.
Scild
A capacity core with the meaning "gorgeous"
inscribed.
Esprit
A capacity core with the meaning "eccentric"
inscribed.
Styl
A capacity core with the meaning "lively"
inscribed.
Nobile
A capacity core with the meaning "elegantly"
inscribed.
Stre Forte
A capacity core with the meaning "strongly"
inscribed.
Nocer Forte A capacity core with the meaning "mystic" inscribed.
Scild Forte
A capacity core with the meaning "in the same way"
inscribed.
Esprit Forte
A capacity core with the meaning "energetically"
inscribed.
Balla Forte
A capacity core with the meaning "peacefully"
inscribed.
Alca Forte
A capacity core with the meaning "with full force"
inscribed.
Stre Maggiore
A capacity core with the meaning "even stronger"
inscribed.
Nocer Maggiore
A capacity core with the meaning "sweetly"
inscribed.
Scild Maggiore
A capacity core with the meaning "rigidly"
inscribed.
Alca Maggiore
A capacity core with the meaning "roughly"
inscribed.
Balla Maggiore
A capacity core with the meaning "with harmony"
inscribed.
Marcato
A capacity core with the meaning "distinctly"
inscribed.
Strecido
A capacity core with the meaning "wildly"
inscribed.
Nocercido
A capacity core with the meaning "solemnly"
inscribed.
Ballacido
A capacity core with the meaning "vigorously"
inscribed.
Lebhaft
A capacity core with the meaning "energetically"
inscribed.
Scildecido
A capacity core with the meaning
"extremely quick" inscribed.
Parlanto
A capacity core with the meaning
"as if telling a tale" inscribed.
Largamente
A capacity core with the meaning
"with great ease" inscribed.
Lunatito
A capacity core with the meaning "crazed"
inscribed.
Grandioz
A capacity core with the meaning "grandly"
inscribed.
Tutti A capacity core with the meaning "all" inscribed.
Carmine Chamber
A mysterious transparent red jewel.
Said to alter the performance of Artes.
Cobalt Chamber
A mysterious transparent blue jewel.
Said to alter the performance of Artes.
Grass Chamber
A mysterious transparent green jewel.
Said to alter the performance of Artes.
Sunlight Chamber
A mysterious transparent yellow jewel.
Said to alter the performance of Artes.
Shell
A common shell that washed up on a beach.
Coral
Handy in places with no ocean nearby.
Bearskin
Used for making warm clothing.
Giant Shell
An enormous shell with coral attached.
Charcoal
A fuel. A deodorant. A dehumidifier.
Endless possibilities.
Gel Base
Forms the basis of all gels.
What it is made of is highly confidential.
Phantom Fish
The one that always gets away.
That's why it's so expensive.
Meltwater
Melted from the eternal snows of the
Roneal region.
Holy Water
Water that can cause miracles and drive
away monsters.
Giant Fish Bone
A bone of a giant fish no one has ever seen.
Is it really even from a fish?
Ramie
A relative of hemp.
Clothing Material
Common textile used for making clothes.
Silk Thread
So light, soft, and lustrous. Used for clothing
of exquisite feel enjoyed by royalty.
Red Pigment
A red coloring used in dyes. Made from
a natural mineral, and fairly expensive.
Yellow Pigment
A yellow coloring used in dyes. Made from
a natural mineral, and fairly expensive.
Blue Pigment A blue coloring used in dyes. Made from a natural mineral, and fairly expensive.
Weeds
Normal, everyday, run-of-the-mill weeds.
Cotton
Can be turned into material for a
variety of clothing.
Compost
Excellent water and air properties, and
full of all sorts of organic matter.
Tataroo Grass
Grass from the Tataroo Valley. Also called
"nightlight grass" because it glows in the dark.
Glowing Moss
A moss that glows ever-so-slightly in
the dark.
Roneal Mushroom
Mushrooms from the Roneal region.
Chokmah Bark
Bark from the trees of the Chokmah region.
Some like to use it as fertilizer.
Winter Tomato
A tomato that can only be had in cold places.
Cool and juicy.
Plant Worm
Handy as a catalyst for medicine and magic.
Chesedonian Cactus
A cactus from the Chesedonia region.
Never turns red, no matter how hot.
Sacred Tree
A piece of the giant tree in Cheagle Woods.
Handy for performing a variety of miraculous feats.
Phantom Vegetable
A special vegetable that is almost never available.
Nutritious and delicious!
Linkite Nut
Produces beautiful music when the wind blows.
Also used in musical instruments.
Iron Sand
Tiny bits of iron.
Gold Dust
Tiny bits of gold.
Rock
A normal, everyday, run-of-the-mill rock.
Iron Ore
An ore with lots of iron.
Copper Ore
An ore with lots of copper.
Silver Ore
An ore with lots of silver.
Gold Ore An ore with lots of gold.
Meggioran Fish
Fish from the Meggioran Highlands.
Has a peculiar flavor.
Scorpion Stinger
The poisonous tail of a scorpion.
Used in making poison bottles.
Insect Wing
A wing with an unusual design.
Used in making medicine.
Firewood Bug
An insect that hides in hollow places. They
have a habit of gathering in warm firewood.
Penguin Quill
A feather from a penguin.
Basilisk Scale
A scale from the rare basilisk.
Used in making stone bottles.
Dragon Fang
Used in weapons, medicine, fonic artes and more.
Very rare. Very expensive.
Pearl
Also known as a "fish tear" or "moon drop".
Very popular among noble ladies.
Black Pearl
Rarer than regular pearls, but they aren't
as expensive, since they aren't as popular.
Meadow Crystal
A crystal that can be found in grasslands.
Purer than normal crystals.
Highland Ruby
A ruby with properties of the
Fifth Fonon.
Ice Diamond
A diamond with properties of the
Third Fonon.
Aqua Sapphire
A sapphire with properties of the
Fourth Fonon.
Forest Emerald
An emerald with properties of the
Second Fonon.
Lizard Fossil
A valuable educational material.
Fonstone Fragment
A fragment that fell from the Fonic Belt.
Useful for protective charms.
Meteorite Fragment
The hardest ore on the planet.
Very difficult to process.
Naevimetal
A very rare metal that grows.
Left alone, it will consume other living things.
Mana Fragment
An extremely dense crystal that
alters the flow of energy.
Libavius Ore Its silver shine is like a piece of a star. It is also known as "Star Cloud".
Arm of Fire
Fire in the form of an arm, imbued with a
power different from Fonons.
Song of Water
Water in the form of a note, imbued with a
power different from Fonons.
Feather of Wind
Wind in the form of a feather, imbued with a
power different from Fonons.
Tail of Earth
Earth in the form of a tail, imbued with a power
different from Fonons.
Eye of Thunder
Thunder in the form of an eye, imbued with
a power different from Fonons.
Tear of Ice
Ice in the form of a tear, imbued with a power
different from Fonons.
Wing of Light
Light in the form of a wing, imbued with a
power different from Fonons.
Claw of Shadow
Shadow in the form of a claw, imbued with
a power different from Fonons.
Cutlass
A sword with a long, curved blade.
The preferred sword of mariners.
Long Sword
A long and powerful sword.
Real swordsmen know how to wield it well.
Rapier
A long and thin sword.
Requires an experienced hand.
Broad Sword
A sword with a wide blade.
Very durable, but also hard to use.
Scimitar
A sword with a crescent blade.
Steel Sword
A sword forged from many layers of
tempered steel.
Nimble Rapier
A thin sword that can slice like the wind.
Great Sword
A large sword with a very wide blade.
Falx
A sword with a blade like a scythe.
Silver Sword
A sword with a finely crafted blade.
Wasier Rapier
A rapier that belonged to a renowned lord.
Bastard Sword A hardened great sword.
Talwar
A curved sword preferred by some tribes.
Easy to use.
Knight Fencer Standard sword of the Order of Lorelei.
Epee A thin sword with a sharp point made to run the enemy through.
Killer Sword
A sword said to strike an enemy's
vital organs.
Katana A single-edged sword said to have been commonly used on the Isle of Hod.
Mythril Sword A sword of mythril that wields magical powers. Made in Akzeriuth.
Imperial Guard A sword used by the imperial guards of Grand Chokmah.
Mighty Saber A sword with a large, heavy blade made for cleaving enemies.
Hauteclere A mystical blade that can cut stone.
Schwarzloewe A sword christened Black Lion.
Holy Judgment A sword with divine protection.
Dragon Killer A sword said to slay even dragons.
Shakunage A single-edged sword like a katana. A prize for the Coliseum's Advanced Single Battle.
Soul Crush Brutal power, but hard to wield. A prize for the Coliseum's Advanced Single Battle.
Full Metal Edge A sword forged by folding steel upon itself over and over again.
Celcius Calibur A sword that incorporates the Third and Fourth Fonons.
Maestro Sword A sword that may only be used by maestros of the Order of Lorelei.
Flamberge A magic sword with a vermillion shine.
Vorpal Sword A magic sword with an indigo shine.
Last Fencer A sword made from libavius ore.
Swordian Dymlos A relic of another world, imbued with a power different from the Fifth Fonon.
Ultimatus A relic of the Fonic War.
Table Knife The way of food begins and ends with a knife.
Wooden Sword A practice sword made of wood. Hurts a tad when hit.
Fonic Sword One of the relics of the Six Kingdoms during the era of the Fonic War.
Fonic Blade One of the relics of the Six Kingdoms during the era of the Fonic War.
Nebilim A magic sword with the power of the First Fonon. Said to be a catalyst for fonic artes.
Lost Celesti
A shining sword with the power of the Sixth Fonon.
Said to be a catalyst for fonic artes.
Blade A single-edged sword with good balance.
Key of Lorelei Fonic weapon created by Yulia through the power of Lorelei. Concentrates the Seventh Fonon.
Jewel of Gardios The sword handed down through the Gardios family.
Wand A staff that slightly amplifies fonic artes.
Rod A staff with a simple design.
Mace A specialized striking staff. Actually hurts when hit.
Magic Wand A staff imbued with a small amount of the First Fonon.
Cane A light, but strong staff with ample thought put into function and design.
Gothic Mace A staff of simple yet elegant construction.
Ruby Wand A staff with a ruby adorning the top.
Silver Rod A staff decorated with silver.
Sword Mace A mace with a blade. Good for shedding lots of blood.
Knight Mace Standard staff of the Order of Lorelei.
Mystic Rod A staff with mystic powers.
Killer Mace A staff designed less for artes and more for kills. A deadly blunt weapon.
Arc Wand A staff with fonstone inlaid that strengthens the user's fonic artes.
Mythril Rod A staff of mythril that wields magical powers. Made in Akzeriuth.
Arc Scepter A staff with fonstone inlaid that greatly strengthens the user's fonic artes.
Schwarzvogel A staff christened Black Bird.
Kreuzzeichen A special staff with a sharp blade, intended for both hitting and cutting.
Holy Cross A staff that can only be wielded by the agent of divine judgment.
Lollipop Yes, it's candy. Really sweet, too! Yum!
Shakujo A staff with a decoration and rings on the top. Can be used for hitting and thrusting.
Wizard Cane A child's staff for enhancing fonic artes. More powerful than it looks.
Grand Cross A staff in the shape of a cross. A prize for the Coliseum's Advanced Single Battle.
Genius Wand Only the most intelligent can wield this staff. Or not...
Star Rod A staff in the shape of a star. Leaves a trail of starlight.
Hanuman's Staff A staff that once belonged to a legendary hero.
Blue Crystal Rod A staff made of a blue crystal. A prize for the Coliseum's Advanced Single Battle.
Spoon A treasure of intelligent design and curvaceous beauty.
Broom There's one in every home. An indispensable household item.
Fonic Rod One of the relics of the Six Kingdoms during the era of the Fonic War.
Fonic Mace One of the relics of the Six Kingdoms during the era of the Fonic War.
Heart of Chaos A magic staff with the power of the First Fonon. Said to be a catalyst for fonic artes.
Unicorn Horn A shining staff with the power of the Sixth Fonon. Said to be a catalyst for fonic artes.
Spear An orthodox iron spear.
Glaive A spear with a single-edged blade on one end. More suited to swinging around than thrusting.
Guisarme A spear with the qualities of an axe.
Corsesca A kind of pole arm. Has three prongs and is also known as a wind spear.
Scythe A spear with a smooth, curved blade.
Halberd An excellent weapon that combines attributes of an axe and a spear.
Partisan A spear with a sharp steel blade.
Bardiche A spear affixed with a large blade.
Heavy Halberd
A strengthened halberd.
Trident A three-pronged spear. Known for being held by the god of the sea.
Crescent A spear with a blade in the shape of the moon.
Battle Axe A spear affixed with two large blades. Closer to an axe than a spear.
Mythril Lance A spear of mythril that wields magical powers. Made in Akzeriuth.
Papillon A spear with a blade in the shape of a butterfly's wing.
War Hammer A powerful hammer with a long handle.
Do Sanga A spear with a sinuous tip to improve accuracy.
Penetrator A spear that does what its name implies.
Bahamut's Tear A powerful spear that can even annihilate the legendary dragon.
Efreet A spear protected by Efreet, the manifestation of the Fifth Fonon.
Undine A spear protected by Undine, the manifestation of the Fourth Fonon.
Sylph A spear protected by Sylph, the manifestation of the Third Fonon.
Gnome A spear protected by Gnome, the manifestation of the Second Fonon.
Deck Brush Scrub, ya scurvy swab! Scrub! Make the deck shine!
Dunamis A spear based on the axe of a legendary young man. A prize for the Coliseum's Advanced Single Battle.
Diabolic Fang A pole arm feared to be a demon's fang.
Gae Bolg A magic spear made by a witch from the bone of a dead sea monster.
Longinus A legendary spear that metes out woe with every strike.
Gungnir The spear of the leader of legendary gods.
Fork A beautiful fork honed to its finest to run the enemy (or food) through.
Pointer Check out the pointy finger!
Fonic Lance One of the relics of the Six Kingdoms during the era of the Fonic War.
Blood Pain A magic staff with the power of the First Fonon. Said to be a catalyst for fonic artes.
Bow An orthodox bow. Light and easy to use.
Custom Bow A strengthened bow.
Self Bow A bow made with a single kind of wood.
Slash Arrow A bow said to fire powerful shots.
Composite Bow A bow with enhanced flexibility.
Rapid Bow A bow made for rapid fire.
Shincarrow A bow with a thick riser and upper limb for stronger shots.
Killer Bow A bow said to strike an enemy's vital organs.
Hamayumi A bow said to have been commonly used on the Isle of Hod. A symbol of good health.
Hunting Bow A bow used for hunting. Requires an experienced archer.
Battle Bow A bow for warfare. Designed for ease of use.
Merciless Bow A bow with cruel destructive power. Said to penetrate any armor.
Clay Arrow A bow made harder and heavier for more power when shooting.
Cators Bow A strong bow made of a very flexible wood reinforced with metal.
Steel Bow A bow that pushes the limits of lightweight material and powerful design.
Full Metal Fang A bow forged by tempering steel over and over again.
Anclent Bow A bow made from a special metal. Lighter and easier to use than a normal bow.
Ether Slash A bow made of processed steel. Very durable.
Strike Eagle
A bow that reminds one of a flying eagle.
An extremely powerful weapon.
Great Bow A larger-than-normal bow.
Yutis A bow said to be wielded by a legendary spirit of wind.
Soul Steal A bow said to slowly eat into its target.
Celestial Star Life is like the shining of a star. A prize for the Coliseum's Advanced Single Battle.
Elven Bow A sacred bow from a legendary race. Always flies true to its target.
Shooting Star Fires arrows like falling stars through the night sky.
Angel Arrow
Feel the wrath of the heavens.
Fonic Arrow
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Holy Quelquatl
A shining bow with the power of the Sixth Fonon.
Said to be a catalyst for fonic artes.
Wonder Doll
A doll with a darling red helmet.
Raises Agility and Luck.
Heihachi
A doll with a cute hairdo.
Unlocks Demon Breath and Stone Head.
Artificial Life Form
A doll with a cool visor.
Unlocks the base arte X-BUSTER.
Warrior Maiden
A doll with a winged helmet.
Raises various combat abilities.
Time Traveling Hero
A doll with a red bandana.
Greatly raises critical rate.
Priestess
A doll with tidy braids.
Unlocks the base arte Inspect Eye.
Great Pirate
A doll with pretty lips.
Unlocks the base arte Pow Hammer.
Time Traveling Girl
A doll with a lovely pink hair tie.
Unlocks the fonic arte Resurrection.
Empty Girl
A doll with graceful pigtails.
Unlocks the arcane arte Beast.
Rare Genius
A doll with voluptuous lips.
Unlocks the fonic arte Divine Saber.
The Prince
Really just an innocent, little doll.
Gives a % chance to recover from KO.
Ant Lion Man
A doll with two horns.
Periodically recover % HP & TP.
Haute Couture
Made especially for House fon Fabre.
More expensive than weak armor.
Leather Mail
Armor made of leather. The basic armor
of all beginning adventurers.
Iron Mail
Armor made of iron.
Chain Mail
Thick upper-body chain mail.
Splint Mail
Upper-body chain mail inlaid with a
metal chest plate for added protection.
Breastplate
Upper-body armor overlaid with metal plating.
Silver Mail
Armor made of silver.
Normally reserved for ceremonial use.
Silver Plate
Armor that covers the entire body in silver.
Normally reserved for ceremonial use.
Battlesuit
Armor made of small metallic plates.
The joints are protected by chain mail.
Light Plate
Armor made from a special metal that is
lighter and stronger than normal.
Knight Armor
Standard armor of the Order of Lorelei.
Full Plate
Hard armor with protected joints.
Very heavy.
Mythril Mail
Armor made of mythril.
Mythril Plate
Armor that covers the entire body in mythril.
Rare Mail
A perfectly crafted masterpiece.
Rare Plate
A perfectly crafted masterpiece.
Brigandine
Lamellar armor which uses more plates to
increase defensive properties.
Fonic Mail
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Golden Armor
Armor that belonged to an ancient legendary hero.
Reflex
A magical suit of armor.
Mumbane
Armor protected by the great spirits
of the world.
Leather Guard
Light armor made of leather. The basic armor
of all beginning adventurers.
Iron Guard
Light armor made of iron.
Chain Guard
Light upper-body chain mail.
Scale Guard
Light armor made from adding small metal
scales to chain guard.
Breast Guard
Light upper-body armor overlaid with
metal plating.
Silver Guard
Light armor made of silver.
Normally reserved for ceremonial use.
Half Guard
Light armor composed of steel and leather.
Absorbs impacts well.
Battle Guard
Light armor made of small metallic plates.
The joints are protected by chain mail.
Light Guard
A version of battle guard strengthened
to withstand extreme impacts.
Knight Guard
Standard light armor of the Order of Lorelei.
Royal Guard
Extremely expensive light armor that
only the most noble may use.
Mythril Guard
Light armor made of mythril.
Mighty Guard
Armor made using advanced Artes.
Rare Guard
A perfectly crafted masterpiece.
Rare Protector
A perfectly crafted masterpiece.
Princess Guard
Special light armor solely for nobility.
Every aspect has been given special thought.
Fonic Guard
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Lunar Guard
Light armor imbued with the power of the
moon.
Solar Guard
Light armor imbued with the power of the
sun.
Prism Protector
Mystic armor whose luster shines in
seven colors.
Cloak
A cloak made from regular cloth.
Slightly better than normal clothing.
White Cloak
A cloak that can only be worn by those
with a pure heart.
Silk Cloak
A cloak made of silk.
Gives the wearer an air of refinement.
Feather Cloak
A feather-light cloak.
Magic Cloak
A cloak with a small amount of Fonons.
Silver Cloak
A cloak embroidered with silver.
Mystic Cloak
A cloak made from cloth as thin as mist.
Despite its appearance, it is very durable.
Mage Cloak
A cloak infused with Fonons.
Worn by mid-level fonists.
Mirage Cloak
A cloak specially made to refract light.
Knight Cloak
Standard clothing of the Order of Lorelei.
Druid Cloak
A cloak worn only by master fonists.
Mythril Cloak
A cloak made of mythril.
Elder Cloak
A cloak imbued with power different from
Fonons.
Reflection Cloak
A cloak made of a rare, ancient ore.
Much stronger against fonic artes.
Fonic Cloak
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Queen Cloak
A cloak that exudes integrity and refinement.
Robe
A robe made of thick cloth.
White Robe
A robe that can only be worn by those
with a pure heart.
Silk Robe
A robe made of silk.
Feather Robe
A feather-light robe.
Gives the wearer an air of refinement.
Carnelian Robe
A robe of deep red, like the color of a
heart.
Silver Robe
A robe embroidered with silver.
Misty Robe
A robe made from cloth as thin as mist.
Despite its appearance, it is very durable.
Cerulean Robe
A robe of clear blue, like the color of
the sky.
Mirage Robe
A robe specially made to refract light.
Knight Robe
Standard robe of the Order of Lorelei.
Amber Robe
A robe of amber, like the color of earth.
Mythril Robe
A robe made of mythril.
Elder Robe
A robe imbued with power different from
Fonons.
Viridian Robe
A robe of green, like the color of forests.
Fonic Robe
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Maestro Robe
A robe said to be worn only by Maestros
of the Order of Lorelei.
Bracelet
A very plain metal bracelet.
Bronze Bracelet
A bracelet made of bronze.
Iron Bracelet
A bracelet made of iron.
Lapis Bracelet
A bracelet with lapis lazuli.
Steel Bracelet
A bracelet made of steel.
Silver Bracelet
A bracelet made of silver.
Gold Bracelet
A bracelet made of gold.
Platinum Bracelet
A bracelet made of platinum.
Diamond Bracelet
A bracelet made of processed diamonds.
Knight Bracelet
Standard bracelet of the Order of Lorelei.
Mythril Bracelet
A bracelet made of mythril.
Rare Bracelet
A perfectly crafted masterpiece.
Angel Bracelet
A bracelet of happiness with an angel
engraved on it.
Draupnir
A magical bracelet.
Allows its wearer to triumph over evil.
Fonic Bracelet
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Kaiser Bracelet
A bracelet said to have been the favorite
of an ancient king.
Gloves
Knit gloves made with thin material.
They provide little defense.
White Gloves
Pure white gloves worn by brides.
Silk Gloves
Gloves made of silk.
Gives the wearer an air of refinement.
Feather Gloves
Gloves made from processed feathers.
Lighter and better than real feathers.
Archery Gloves
Gloves made for pulling a bowstring.
Silver Gloves
Gloves made of silver.
Mystic Gloves
Gloves with mystic powers.
Iron Gauntlets
Gauntlets made of iron.
Mirage Gloves
Gloves specially made to refract light.
Knight Gloves
Standard gloves of the Order of Lorelei.
Snow Mittens
Gloves made from processed penguin
feathers.
Mythril Gauntlets
Gloves with mythril woven into the material.
Elder Gloves
Gloves imbued with power different from
Fonons.
Queen Gloves
Gloves said to have been the favorite
of the previous queen of Kimlasca.
Fonic Gloves
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Kitchen Mittens
Mittens used for cooking.
Good for holding hot pans.
Leather Helm
A helmet made of leather.
Only protects the head.
Iron Helm
A helmet made of iron.
Exposes the lower half of the face.
Armet Helm
An iron helmet that covers the
face and head.
Steel Helm
A helmet made of steel.
Protects the face and head.
Silver Helm
A helmet made of silver.
Normally reserved for ceremonial use.
Cross Helm
A type of Armet Helm.
More refined than the original.
Knight Helm
Standard helmet of the Order of Lorelei.
Duel Helm
A gift given to a hero in an ancient land.
Mythril Helm
A helmet made of mythril.
Rare Helm
A perfectly crafted masterpiece.
Fonic Helm
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Golden Helm
A helmet that belonged to an ancient legendary hero.
Alice Band
A common item to keep hair back.
Bronze Circlet
A circlet made of bronze.
Iron Circlet
A circlet made of iron.
Steel Circlet
A circlet made of steel.
Silver Circlet
A circlet made of silver.
Normally reserved for ceremonial use.
Gold Circlet
A circlet made of gold.
Said to increase concentration.
Platinum Circlet
A circlet made of platinum.
A very expensive accessory.
Knight Circlet
Standard circlet of the Order of Lorelei.
Mythril Circlet
A circlet made of mythril.
Rare Circlet
A perfectly crafted masterpiece.
Fonic Crest
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Elemental Circlet
A circlet protected by Fonons.
Beret
A fashionable hat that also protects
from the elements.
Straw Hat
A round hat. Be careful not to lose
it on windy days.
Pointed Hat
A finely crafted hat. They don't make
'em like this anymore!
Green Beret
A green beret adorned with feathers.
Kinda makes you feel a little more nimble.
Silver Hat
A hat embroidered with silver.
Hunting Cap
A plaid hat worn on hunting excursions.
Knight Hat
Standard hat of the Order of Lorelei.
Silk Hat
The choice of fine gentlemen.
Can't pull a rabbit out of it, though.
Cowboy Hat
Put this here hat on, and you'll be whistlin'
"Home on the Range" in no time.
Wizard Hat
A hat that seems to make Artes easier.
Fonic Hat
One of the relics of the Six Kingdoms during
the era of the Fonic War.
Aifread's Hat
A hat said to have been worn by a
certain pirate.
Ribbon
A cute ribbon of crisp red.
Infused with the Fifth Fonon.
Orange Ribbon
A cute ribbon of calming orange.
Infused with the Second Fonon.
Yellow Ribbon
A cute ribbon of robust yellow.
Infused with the Sixth Fonon.
Green Ribbon
A cute ribbon of brisk green.
Infused with the Third Fonon.
Blue Ribbon
A cute ribbon of fresh blue.
Infused with the Fourth Fonon.
Purple Ribbon
A cute ribbon of sacred purple.
Infused with the First Fonon.
Pretty Ribbon
A very cute ribbon.
Tartan Ribbon
A ribbon with a checkered tartan pattern.
Striped Ribbon
A ribbon with stripes.
Ancient Ribbon
A ribbon made of a rare, ancient ore.
Magical Ribbon
A ribbon with strong fonic power.
Elemental Ribbon
A ribbon protected by Fonons.
Poison Ward
% chance of preventing Poison.
Also slightly resistant to water.
Poison Charm
Prevents Poison.
Also slightly resistant to water.
Paralysis Ward
% chance of preventing Paralysis.
Also slightly resistant to wind.
Paralysis Charm
Prevents Paralysis.
Also slightly resistant to wind.
Stone Ward
% chance of preventing Petrification.
Also slightly resistant to earth.
Stone Charm
Prevents Petrification.
Also slightly resistant to earth.
Drain Ward
% chance of preventing Weak.
Also slightly resistant to fire.
Drain Charm
Prevents Weak.
Also slightly resistant to fire.
Amulet
Prevents all Physical Ailments.
Laurel
Prevents all Magical Ailments.
Heal Bracelet
Restores % of Max HP for every
enemy defeated.
Spirit Bangle
Restores % of Max TP for every
enemy defeated.
Stun Bracelet
A bracelet that reduces the duration
of Stun by %.
Stun Talisman
Prevents Stun.
Tear's Pendant
A memento of Tear's mother.
A valuable accessory in its own right.
World Charm
Sometimes prevents Status Effects.
Also raises P.DEF & F.DEF.
Sapphire Ring
A ring with a star sapphire.
Reduces TP consumption by %.
Emerald Ring
A ring with an emerald.
Reduces TP consumption by %.
Faerie Ring
A ring engraved with a fairy.
Reduces TP consumption by %.
Attack Ring
A ring engraved with a sword.
Raises both P.ATK & F.ATK during battle.
Defense Ring
A ring engraved with a shield.
Raises both P.DEF & F.DEF during battle.
Holy Ring
Periodically restores % of wearer's
Max HP during battle.
Spirit Ring
Periodically restores % of wearer's
Max TP during battle.
Protect Ring
A ring engraved with a war god.
Reduces physical damage %.
Force Ring
A ring engraved with a war god.
Reduces physical damage %.
Resist Ring
A ring engraved with a goddess.
Reduces elemental damage %.
Reflect Ring
A ring engraved with a goddess.
Reduces elemental damage %.
Effecti Ring
A ring engraved with a devil.
Reduces all damage %.
Fonic Mark
A crest engraved with fonic writing.
Raises F.ATK by %.
Fonic Symbol
A crest engraved with fonic writing.
Raises F.DEF by %.
Holy Symbol
A holy relic.
Periodically restores % of Max HP.
Spirit Symbol
A spiritual relic.
Periodically restores % of max TP.
Mystic Mark
The mark of a fonist.
Slightly reduces casting time.
Mystic Symbol
The mark of a scorist.
Reduces casting time.
Strange Mark
A crest that slightly shortens the time a
fonist is immobile after casting a fonic arte.
Wonder Symbol
A crest that shortens the time a fonist
is immobile after casting a fonic arte.
Dark Seal
EXP x . . (Must be equipped prior to battle).
Enemy damage x . Sealed Artes.
Demon's Seal
EXP x . (Must be equipped prior to battle).
Causes Physical Ailment during battle.
Krona Symbol
Protects against all Status Effects.
Knight Symbol
A crest with the symbol of the Order
of Lorelei. Increases critical hit rate.
Maestro Stone
A crest made from fonstone carved
with a portion of the Score.
Jewel of Lorelei
Created by Yulia through the power of Lorelei.
Has the power to diffuse the Seventh Fonon.
Cape
A generic cape made of cloth.
A standard accessory for rookies.
Leather Cape
A cape made of leather.
A standard accessory for an adventurer.
Thief's Cape
The cape of choice for thieves.
Raises Agility slightly.
Elven Cape
A green cape from a legendary race.
Slight elemental defense and raised Agility.
Flare Cape
A cape with a crest of the Fifth Fonon.
Raises fire resistance %.
Aqua Cape
A cape with a crest of the Fourth Fonon.
Raises water resistance %.
Wind Cape
A cape with a crest of the Third Fonon.
Raises wind resistance %.
Earth Cape
A cape with a crest of the Second Fonon.
Raises earth resistance %.
Leather Boots
Normal, everyday, run-of-the-mill boots.
Comfy feet carry you through battle.
Fine Boots
Improved leather boots.
Indispensable on long journeys.
Iron Boots
Boots made of iron.
Heavy Boots
Improved iron boots.
Good, but heavy.
Silver Boots
Boots made of silver.
Normally reserved for ceremonial use.
Mythril Boots
Boots made of mythril.
Rare Boots
A perfectly crafted masterpiece.
Persian Boots
Cute boots in the shape of cats' paws.
Garnet
A gem protected by the Fifth Fonon.
Said to prevent illness.
Aquamarine
A gem protected by the Fourth Fonon.
Believed to guard against shipwrecks.
Opal
A gem protected by the Third Fonon.
Hard to handle and affects those who possess it.
Ruby
A gem protected by the Second Fonon.
Used for safeguarding love, happiness and bravery.
Black Onyx
Dispels evil to keep you balanced.
Raises HP %.
Moonstone
Makes one very sensitive.
Raises TP %.
Magic Mist
A crystal with smoke sealed inside.
Increases escape speed.
Alexandrite
A jewel that strengthens one's resolve.
Increases HP & TP %.
Sephira
A sculpture of an unnamed goddess.
Equip it to earn % more Gald.
Blue Sephira
A sculpture of an unnamed goddess.
Equip it to earn % more Gald.
Dice
Carved from the fossil of an animal.
Raises GRADE earned %.
Blue Dice
Made from aqua sapphire.
Raises GRADE earned %.
Rebirth Doll
A statue symbolizing sacrifice.
Automatically resurrects its KO'd wearer.
World Map
Map of Auldrant. A journey of a thousand
miles starts with but a single step.
Collector's Book
A must-have for item collectors.
Have you recorded everything?
Character Disc
A tool for transferring information into the
registry in Teodoro's room.
Sorcerer's Ring
A ring entrusted to the Cheagle by Yulia Jue,
the founder of the Church of Lorelei.
Moon Selector
Change the controlled character during battle by
opening the menu and pressing the START button.
Technical Ring
Allows switching to Manual control mode.
Be a master technician of the sweet science!
Winged Boots
Shoes decorated with wings.
Increases movement speed.
Magical Pouch
Ingredients seem to come flying out!
S Flag
A sculpture of an S. A yellow flag for luck.
Allows changing the displayed party member.
All-Purpose Knife
Light! Sharp! Easy to maintain!
Use fonic power to cook even better!
Incomplete Key of Lorelei
Fonic weapon created by Yulia through the
power of Lorelei. It is missing its jewel.
Passport
A document necessary for travel between
Malkuth and Kimlasca.
Fonic Disc
A disc taken from Sync at Choral Castle.
Must use a fonic disc reader to learn what it holds.
Principles of Fonology
A book from Tear on Fonology.
Contains a simple explanation for beginners.
Permit
A pass given by Tritheim authorizing
entry into the Oracle Headquarters.
Launcher
A fonic device that shoots a wire.
Used to secure Albiore.
Hover Drive
A fonic device that allows Albiore to fly.
Genesis of the World
A forbidden book with a draft plan on stopping
core vibration while maintaining the Planet Storm.
Dark Wings Badge
The badge of a member of the Dark Wings.
So, are you a member, too?
Frequency Counter
A device that measures the frequency
of the core vibration.
Flightstone
A kind of fonstone. Indispensable for
aerial fonic devices to function properly.
A Letter from Friends
A letter from Luke's friends.
Ion's Fonstone
A piece of fonstone from the last Score
Ion read - the Planet Score.
Locket
A small locket with a portrait of a
blonde baby.
Drive Chamber
Albiore's Hover Drive without the Flightstone.
Greater Flightstone
Improves Albiore's performance when
installed in the Drive Chamber.
Refined Flightstone
Brings out the full power of Albiore's
Drive Chamber.
Mors Draconis
A special key made for playing
Dragon Buster.
Gourmet Apple
The finest apple, sold only to a select few.
A sweet aroma that entices even monsters.
Rose's Charm
A protective charm from Rose.
Bronze Medal
A bronze medal from a Single Battle in
the Baticul Coliseum.
Gold Medal
A gold medal from a Single Battle in
the Baticul Coliseum.
Bronze Trophy
A bronze trophy from a Party Battle in
the Baticul Coliseum.
Gold Trophy
A gold trophy from a Party Battle in
the Baticul Coliseum.
Sorcerer's Ring - A
Unlocks Mieu Attack.
Sorcerer's Ring - W
Unlocks Mieu Wings.
Sorcerer's Ring - F
Increases the distance Mieu can
breathe fire.
Key of Darkness
A key from Noir that opens a
secret room...
Robot's Generator
A core used to operate the far elevator
on the Meggiora Highlands.
Rem Capacitor
A vessel for running the mechanical arm in the
Tower of Rem. Must be charged.
Light Fonstone
The voice of light that shakes the world.
King's Portrait
A youthful king with a peaceful smile.
Spa Membership
Enjoy the members-only facilities of
Keterburg's hotel.
Shadow Fonstone
The voice of shadow that shakes the world.
Prelude
A fonic disc whose pleasant tone brings
back memories of the beginning of a tale.
Purity
A fonic disc whose beautiful tone
cleanses one's heart.
Requiem
A fonic disc whose tone gives rest to souls
who have passed.
Noble Thief
A fonic disc whose tone inspires those
who have sacrificed themselves.
Silver and White
A fonic disc whose tone closely resembles a
land covered in snow.
Comedy
A fonic disc whose tone puts a smile on
faces everywhere.
Finale
A fonic disc whose tone tells the end
of a tale.
Secret Box
The secret box of the fruitseller in Engeve.
No one is allowed to look inside.
Fanzine
The newsletter of the Black Dream's fan club.
Out of articles, are all about Noir.
Cecille's Sword
On Auldrant, receiving a sword from a woman
means a breakup.
Frings' Letter
A letter from General Frings to General Cecille.
Memento Ring
A memento of General Frings' mother
given to General Cecille.
Rugnican Death Cap
A special mushroom that grows only along the
Mushroom Road. It has medicinal uses.
Ancient Scroll
A sonnet written in Ancient Ispanian.
The three forbidden tones are encoded within.
Hod Citizen Registry
A registry with the names of Artes Council
members who learned Sigmund-style artes.
Arcana Albertis
A book of Albert-style arcane artes.
It is said there are four volumes in total.
Holy Seal
A seal that raises the effect of Holy Bottles.
Dark Seal
A seal that raises the effect of Dark Bottles.
Gald Detector
Who knows? You might find some Gald just
by walking around!
Traducido
Gel de manzana Una medicina dulce. Recupera el 30% del HP.
Gel de limón Una medicina dulce. Recupera el 60% del HP.
Gel de naranja
Una medicina dulce. Recupera el 30% del TP.
Gel de piña
Una medicina dulce. Recupera el 60% del TP.
Gel mixto
Una medicina dulce. Recupera el 30% del HP & TP.
Gel milagroso
Una medicina dulce. Recupera el 60% del HP & TP.
Específico
Una medicina con sabor a soda. Todo el grupo recupera el 30% de su HP máximo.
Delicia
Una medicina con sabor a uva. Todo el grupo recupera el 30% de su TP máximo.
Gel especial
Una deliciosa gominola hecha de un elixir milagroso. Recupera todo el HP y el TP.
Gel lotería
Quizá sea bueno. Quizá no. No lo sabrás hasta que lo pruebes.
Pomo antiveneno
Cura el veneno.
Pomo antiparálisis
Cura la parálisis.
Pomo antipetrificación
Cura la petrificación.
Pomo antisellado
Cura las artes selladas.
Pomo antidebilidad Cura la debilidad.
Pomo antivirus Cura la enfermedad.
Pomo de vida Revive con 30% HP y 15% TP a un aliado caído.
Pomo de curación Cura los estados alterados físicos: veneno, parálisis, petrificación, artes selladas, debilidad y enfermedad.
Pomo dinei Cura los estados alterados mágicos.
Panacea Cura estados alterados físicos y mágicos.
Pomo sagrado Un recipiente que contiene pureza sacra. Los monstruos notan menos la presencia del grupo.
Pomo oscuro Un recipiente que contiene oscuridad pura. Los monstruos notan más la presencia del grupo.
Jarabe Previene los estados alterados físicos durante 1 minuto en la batalla.
Néctar Previene los estados alterados mágicos durante 1 minuto en la batalla.
Pomo alado Una botella decorada con un par de alas. Transporta al grupo a la entrada de la mazmorra.
Salvia Una hierba medicinal. Aumenta el HP máximo en 10 puntos.
Salvia roja Una hierba medicinal. Aumenta el HP máximo en 30 puntos.
Ajedrea Una hierba medicinal. Aumenta el TP máximo en 10 puntos.
Ajedrea roja Una hierba medicinal. Aumenta el TP máximo en 30 puntos.
Lavanda Una hierba medicinal. Aumenta el ATQ F. en 1 punto.
Lavanda roja Una hierba medicinal. Aumenta el ATQ F. en 3 puntos.
Verbena Una hierba medicinal. Aumenta la DEF F. en 1 punto.
Verbena roja Una hierba medicinal. Aumenta la DEF F. en 3 puntos.
Manzanilla Una hierba medicinal. Aumenta el ATQ M. en 1 punto.
Manzanilla roja Una hierba medicinal. Aumenta el ATQ M. en 3 puntos.
Albahaca Una hierba medicinal. Aumenta la DEF M. en 1 punto.
Albahaca roja Una hierba medicinal. Aumenta el DEF M. en 3 puntos.
Azafrán Una hierba medicinal. Aumenta la AGL en 1 punto.
Azafrán rojo Una hierba medicinal. Aumenta la AGL. en 3 puntos.
Lente mágica Una misteriosa lente que revela detalles de los enemigos.
Divisor Reduce en un 50% todo el daño infligido a los aliados y a los enemigos.
Reloj de arena Congela temporalmente al enemigo durante la batalla.
Fragmento fónico amarillo
Fragmento fónico azul
Fragmento fónico rojo
Fragmento fónico verde
Fragmento fónico blanco
Fragmento fónico negro
OBJETO DE ATAQUE 1
OBJETO DE ATAQUE 2
OBJETO DE ATAQUE 3
Carne de vaca
¡Carne tan sabrosa como ésta sólo puede proceder
de vacas criadas en pastos verdes y amplios!
Pollo Carne natural de pollos sanos. Sin aditivos ni conservantes.
Carne de cerdo Una estupenda pieza de carne llena de energía y nutrientes.
Carne de vaca sospechosa Carne de vaca. (No preguntes de qué parte...) No es genial, pero tampoco repugnante.
Carne de pollo sospechosa Carne de pollo. (No preguntes de qué parte...) No es genial, pero tampoco repugnante.
Carne de cerdinejo Carne de cerdinejo. Viven por todo Auldrant. O la amas o la odias.
Atún Un pescado muy popular. Especialmente sabroso si ha sido pescado durante el invierno.
Pargo A menudo se le llama "rey del mar". Muy sabroso.
Bacalao Un pez blanco de sabor suave.
Salmón Un pescado normal que puede cocinarse de muchas maneras.
Pulpo Un molusco con ocho tentáculos al que a veces se le llama "demonio del mar".
Calamar Un molusco con diez tentáculos que sabe mejor de lo que parece.
Gamba Una criatura del mar con una concha dura y un cuerpo tierno.
Pescado sospechoso Carne de sirena. Dura y apestosa. Seca, pero no demasiado mala.
Lechuga Verdura para todo tipo de platos. La reina indiscutible de la ensalada.
Pepino Una hortaliza de verano. Disfruta de su sabor crujiente y fresco.
Zanahoria Una hortaliza con una forma y un color bonito. Hervida sabe dulce.
Cebolla Especialmente picante, y puede hacer llorar al cortarla.
Rábano Uno de los muchos ingredientes del estofado.
Seta Una planta rara que se propaga mediante esporas. Algunas son venenosas.
Tomate Una verdura sabrosa tanto fría como caliente. Se puede utilizar para hacer zumo o salsas.
Patata Hay muchas formas de prepararlas. Pruébalas hervidas y con un poco de sal.
Kirima Una fruta refrescante con un sabor dulce y a la vez ácido.
Amango Una fruta dulce, pero difícil de comer porque tiene muchas semillas.
Manzana Una fruta fresca y jugosa.
Limón Una fruta extremadamente ácida.
Fresa Son sabrosas con leche y crema. Van de maravilla para decorar pasteles.
Plátano Una fruta envuelta en una piel amarilla. Está esperando que se la coman.
Arroz de Engeve Arroz traído directamente de Engeve. ¡Ah, qué asombrosa bendición de la naturaleza!
Pan de Engeve Pan traído directamente de Engeve. ¡Ah, justo lo necesario para un desayuno!
Fideos de Engeve Fideos traídos directamente de Engeve. ¡Ah, un sabor reconocido mundialmente!
Arroz Arroz cocido. Hervirlo a la perfección puede ser difícil.
Pan Su aroma es excelente cuando se hornea bien.
Fideos Un término general para espaguetis, macarrones, etc.
Huevo Un ingrediente para platos variados. También una buena fuente de proteínas.
Leche Leche de vaca. ¡Una buena fuente de calcio, para tener unos huesos fuertes y sanos!
Tofu Hecho de semillas de soja procesadas. Muy conocido entre los locos por la comida sana.
Kombu Un tipo de alga marina que contiene muchos minerales. Es buena para el pelo.
Queso Hecho de leche fermentada. No a todo el mundo le gusta su olor.
Miso Una espesa pasta hecha de semillas de soja fermentadas. Perfecta para sopas.
Stre Un núcleo de capacidad con la palabra "altivo" grabada.
Nocer Un núcleo de capacidad con la palabra "tozudo" grabada.
Alca Un núcleo de capacidad con la palabra "despreocupado" grabada.
Nocere Un núcleo de capacidad con la palabra "pícaro" grabada.
Scild Un núcleo de capacidad con la palabra "espléndido" grabada.
Esprit Un núcleo de capacidad con la palabra "excéntrico" grabada.
Styl Un núcleo de capacidad con la palabra "animado" grabada.
Nobile Un núcleo de capacidad con la frase "elegantemente" grabada.
Stre forte Un núcleo de capacidad con la palabra "fuerte" grabada.
Nocer forte Un núcleo de capacidad con la palabra "místico" grabada.
Scild forte Un núcleo de capacidad con la frase "de la misma manera" grabada.
Esprit forte Un núcleo de capacidad con la frase "con energía" grabada.
Balla forte Un núcleo de capacidad con la palabra "pacíficamente" grabada.
Alca forte Un núcleo de capacidad con la frase "a toda potencia" grabada.
Stre maggiore Un núcleo de capacidad con la frase "incluso más fuerte" grabada.
Nocer maggiore Un núcleo de capacidad con la frase "con dulzura" grabada.
Scild maggiore Un núcleo de capacidad con la palabra "estrictamente" grabada.
Alca maggiore Un núcleo de capacidad con la palabra "bruscamente" grabada.
Balla maggiore Un núcleo de capacidad con la frase "con armonía" grabada.
Marcato Un núcleo de capacidad con la frase "con claridad" grabada.
Strecido Un núcleo de capacidad con la palabra "salvajemente" grabada.
Nocercido Un núcleo de capacidad con la palabra "solemnemente" grabada.
Ballacido Un núcleo de capacidad con la frase "con vigor" grabada.
Lebhaft Un núcleo de capacidad con la frase "con energía" grabada.
Scildecido Un núcleo de capacidad con la palabra "rapidísimo" grabada.
Parlanto Un núcleo de capacidad con la frase "como si contaras un cuento" grabada.
Largamente Un núcleo de capacidad con la frase "con gran facilidad" grabada.
Lunatito Un núcleo de capacidad con la palabra "enloquecido" grabada.
Grandioz Un núcleo de capacidad con la palabra "grandiosamente" grabada.
Tutti Un núcleo de capacidad con la palabra "todo" grabada.
Cámara carmesí Una misteriosa joya roja y transparente. Se dice que altera el rendimiento de las artes.
Cámara cobalto Una misteriosa joya azul y transparente. Se dice que altera el rendimiento de las artes.
Cámara prado Una misteriosa joya verde y transparente. Se dice que altera el rendimiento de las artes.
Cámara de luz solar Una misteriosa joya amarilla y transparente. Se dice que altera el rendimiento de las artes.
Concha Una concha corriente que llegó a la playa.
Coral Útil en lugares donde no hay océanos cerca.
Piel de oso Para hacer ropa caliente.
Concha gigante Una concha enorme con un trozo de coral pegado.
Carbón Combustible. Desodorante. Deshumidificador. Posibilidades infinitas.
Gel base Sirve como base para todo tipo de geles. Su receta es confidencial.
Pez fantasma El que siempre se escapa. Por eso es tan caro.
Aguanieve Derretida de las nieves eternas de la región de Roneal.
Agua bendita Agua que puede causar milagros y alejar a los monstruos.
Espina gigante La espina de un pez que nadie ha visto. ¿De verdad es de un pez?
Ramio De la familia del cáñamo.
Tela Tela común para hacer ropa.
Hilo de seda Muy ligero, suave y lustroso. Para la ropa de tacto exquisito que le gusta a la nobleza.
Pigmento rojo Un colorante rojo usado en tintes. Proviene de un mineral natural y es bastante caro.
Pigmento amarillo Un colorante amarillo usado en tintes. Proviene de un mineral natural y es bastante caro.
Pigmento azul Un colorante azul usado en tintes. Proviene de un mineral natural y es bastante caro.
Hierbajos Hierbajos normales y corrientes.
Algodón Se puede utilizar como material para muchos tipos de ropa.
Abono Con excelentes propiedades de humedad y aireación y lleno de todo tipo de materia orgánica.
Hierba de Tataroo Hierba del valle de Tataroo. También llamada "hierba lamparilla" porque brilla en la oscuridad.
Musgo brillante Un musgo que brilla un poco en la oscuridad.
Seta de Roneal Setas de la región de Roneal.
Corteza de Chokmah Corteza de los árboles de la región de Chokmah. A algunos les gusta utilizarla como fertilizante.
Tomate de invierno Un tomate que sólo puede obtenerse en lugares fríos. Fresco y jugoso.
Gusano Útil como catalizador para medicinas y magia.
Cactus de Chesedonia Un cactus de la región de Chesedonia. Nunca se pone rojo, por mucho calor que haga.
Árbol sagrado Un trozo del árbol gigante del Bosque de los Cheagles. Útil para hacer diversas proezas milagrosas.
Verdura fantasma Una verdura especial que casi nunca está disponible. ¡Nutritiva y deliciosa!
Nuez de Linkite Produce un bonito sonido cuando el viento sopla. También se usa como instrumento musical.
Viruta de hierro Pequeños granitos de hierro.
Polvo de oro Pequeños granitos de oro.
Roca Una roca normal y corriente
Mineral de hierro Un mineral con mucha cantidad de hierro.
Mineral de cobre Un mineral con mucha cantidad de cobre.
Mineral de plata Un mineral con mucha cantidad de plata.
Mineral de oro Un mineral con mucha cantidad de oro.
Pez de Meggiora Pez de las montañas de Meggiora. Tiene un sabor peculiar.
Aguijón de escorpión La cola venenosa de un escorpión. Se usa para hacer pomos antiveneno.
Ala de insecto Un ala con un diseño inusual. Se usa para hacer medicinas.
Bicho de leña Un insecto que se esconde en lugares huecos. Suelen reunirse en la leña caliente.
Pluma de pingüino Una pluma de un pingüino.
Escama de basilisco Una escama de un raro animal, el basilisco. Se usa para hacer pomos antipetrificación.
Colmillo de dragón Se usa en armas, medicina, artes fónicas y demás. Muy escaso. Muy caro.
Perla También conocida como "lágrima de pez" o "gota de luna". Muy popular entre las damas de la nobleza.
Perla negra Más raras que las perlas normales, pero no son tan caras porque no son tan populares.
Cristal de los prados Un cristal que se puede encontrar en las praderas. Más puro que los otros cristales.
Rubí de las montañas Un rubí con las propiedades del quinto fonón.
Diamante de hielo Un diamante con las propiedades del tercer fonón.
Zafiro de agua Un zafiro con las propiedades del cuarto fonón.
Esmeralda del bosque Una esmeralda con las propiedades del segundo fonón.
Fósil de lagarto Un material educativo muy valioso.
Fragmento de piedra fónica Un fragmento que cayó del cinturón fónico. Útil para hacer dijes protectores.
Fragmento de meteorito El mineral más duro del planeta. Muy difícil de procesar.
Metal de Naevi Un metal muy poco común que crece. Si se le deja crecer, consumirá otros seres vivos.
Fragmento de maná Un cristal muy denso que altera el flujo de energía.
Mineral de Libavius Su brillo plateado es como un trozo de estrella. También conocido como "nube estelar".
Brazo de fuego Fuego en forma de brazo, imbuido con un poder distinto al de los fonones.
Canción de agua Agua en forma de una nota, imbuida con un poder distinto al de los fonones.
Pluma de viento Viento en forma de una pluma, imbuida con un poder distinto al de los fonones.
Cola de la tierra Tierra en forma de una cola, imbuida con un poder distinto al de los fonones.
Ojo de trueno Trueno en forma de un ojo, imbuido con un poder distinto al de los fonones.
Lágrima de hielo Hielo en forma de una lágrima, imbuida con un poder distinto al de los fonones.
Ala de luz Luz en forma de un ala, imbuida con un poder distinto al de los fonones.
Garra de sombra Sombra en forma de una garra, imbuida con un poder distinto al de los fonones.
Sable Una espada con un filo curvado. La espada preferida de los marineros.
Espada larga Una espada larga y poderosa. Los espadachines de verdad saben cómo usarla bien.
Estoque Una espada larga y delgada. Requiere tener cierta experiencia.
Espada ancha Una espada con hoja ancha. Muy duradera, pero difícil de usar.
Cimitarra Espada con una hoja curva.
Espada de acero Espada forjada con muchas capas de acero templado.
Estoque ligero Espada delgada que puede cortar como el viento.
Gran espada Espada grande con una hoja muy ancha.
Falx Una espada con una hoja como una guadaña.
Espada de plata Espada con una hoja finamente elaborada.
Estoque Wasier Estoque que perteneció a un señor de renombre.
Espada bastarda Una gran espada endurecida.
Talwar Espada curva preferida por algunas tribus. Fácil de usar.
Espada de caballero Espada estándar de la Orden de Lorelei.
Florete Fina espada de punta afilada hecha para atravesar al enemigo.
Espada asesina Espada para golpear en los órganos vitales del enemigo.
Katana Espada de un solo filo, de la que se dice que se usaba en la isla de Hod.
Espada de mítril Espada de mítril que guarda poderes mágicos. Fabricada en Akzeriuth.
Guardia imperial Espada utilizada por los guardias imperiales de Gran Chokmah.
Sable enorme Espada con una gran hoja pesada, hecha para destrozar enemigos.
Hauteclere Hoja mística capaz de cortar piedras.
Schwarzloewe Espada bautizada como León Negro.
Cólera divina Espada con protección divina.
Matadragones Espada que según dicen mata incluso dragones.
Shakunage Espada de un solo filo como una katana. Premio del torneo individual avanzado del Coliseo.
Alma mortal De brutal poder, pero difícil de controlar. Premio del torneo individual avanzado del Coliseo.
Filo metálico Una espada forjada doblando el acero sobre sí mismo una y otra vez.
Celcius Calibur Espada que incorpora el tercer y el cuarto fonón.
Espada maestro Espada que sólo puede ser usada por los maestros de la Orden de Lorelei.
Flamberge Espada mágica con un brillo bermellón.
Espada Vorpal Espada mágica con brillo índigo.
Florete definitivo Espada hecha con el mineral de Libavius.
Swordian Dymlos Una reliquia de otro mundo, imbuida con un poder distinto al del quinto fonón.
Ultimatus Una reliquia de la Guerra Fónica.
Cuchillo de cocina La senda de la comida empieza y acaba con un cuchillo.
Espada de madera Una espada de práctica hecha de madera. Duele un montón cuando te golpea.
Espada fónica Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Sable fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Nebilim Espada mágica con el poder del primer fonón. Dicen que es un catalizador de las Artes Fónicas.
Celesti perdido Una espada brillante con el poder del sexto fonón. Dicen que es un catalizador de las Artes Fónicas.
Cuchilla Espada de un solo filo con buen equilibrio.
Llave de Lorelei Arma Fónica creada por Yulia con ayuda del poder de Lorelei. Concentra el séptimo fonón.
Joya de Gardios La espada que ha pasado por la familia Gardios.
Varita Un bastón que amplifica un poco las Artes Fónicas.
Vara Bastón con un simple diseño
Maza Un bastón preparado para golpear. Duele de verdad cuando te da.
Varita mágica Un bastón imbuido con una pequeña parte del primer fonón.
Callado Un bastón ligero pero fuerte, que se nota el trabajo puesto en su función y diseño.
Maza gótica Cetro de simple pero elegante construcción.
Varita de rubí Cetro con un rubí adornando la punta.
Vara de plata Cetro decorado con plata.
Maza-espada Una maza con un filo. Genial para derramar mucha sangre.
Maza de caballero Cetro básico de la Orden de Lorelei.
Vara mística Un cetro con poderes místicos.
Maza asesina Un cetro diseñado más para matar que para las Artes. Un arma mortal sin filo.
Varita arqueada Varita con una piedra fónica incrustada que fortalece las artes fónicas del usuario.
Vara de mítril Una vara de mítril que tiene poderes mágicos. Fabricada en Akzeriuth.
Cetro arqueado Cetro con una piedra fónica que fortalece enormemente las artes fónicas del usuario.
Schwarzvogel Un cetro bautizado como Pájaro Negro.
Kreuzzeichen Cetro especial con una hoja afilada, hecha para impactar y cortar.
Cruz sagrada Un cetro que solo puede ser usado por el representante del juicio divino.
Piruleta Sí, es una chuchería. ¡Y es muy dulce! ¡Ñam!
Shakujo Cetro con decoración y aros en la parte superior. Usado tanto como para impactar como para hundir.
Bastón de mago. Cetro de niño que amplifica las artes fónicas. Más fuerte de lo que parece.
Gran cruz Bastón con una forma en cruz. Premio del torneo individual avanzado del Coliseo.
Varita de genio Sólo los más inteligentes pueden manejar este bastón. O no...
Vara estrella Vara con una forma de estrella. Deja un rastro de luz estelar.
Bastón de Hanuman Bastón que una vez perteneció a un héroe legendario.
Vara de cristal azulado Vara hecha de un cristal azul. Premio del torneo individual avanzado del Coliseo.
Cuchara Un tesoro de diseño inteligente y belleza curvilínea.
Escoba Hay una en todas las casas. Un objeto indispensable para el hogar.
Vara fónica Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Maza fónica Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Corazón del caos Cetro mágico con el poder del primer fonón. Dicen que es un catalizador para artes fónicas.
Cuerno de unicornio Bastón brillante con el poder del sexto fonón, Dicen que es un catalizador de artes fónicas.
Lanza Una lanza normal de acero.
Glaive Una lanza con una hoja de un solo filo en una de las puntas. Está pensada para cortar.
Guisarme Una lanza con las cualidades de un hacha.
Corsesca Un arma que tiene tres aguijones y también es conocida como lanza de viento.
Guadaña Una lanza con una hoja larga y curva.
Alabarda Un arma excelente que combina atributos de un hacha y de una lanza.
Partisano Lanza con un afilado filo de acero.
Bardiche Lanza unida con una gran hoja.
Alabarda pesada Alabarda fortalecida.
Tridente Lanza de tres puntas. Se dice que la usó el Dios del mar.
Creciente Lanza con una hoja en forma de luna.
Hacha de batalla Lanza con dos hojas grandes pegadas. Parece más un hacha que una lanza.
Lanza de mítril Lanza de mítril que contiene poderes mágicos. Fabricada en Akzeriuth.
Papillon Lanza con una hoja en forma de ala de mariposa.
Martillo de guerra Poderoso martillo con un mango largo.
Do Sanga Lanza con una punta sinuosa para aumentar la precisión.
Penetradora Lanza que hace lo que su nombre implica.
Lágrima de Bahamut Poderosa lanza capaz incluso de aniquilar al legendario dragón.
Efreet Lanza protegida por Efreet, manifestación del quinto fonón.
Undine Lanza protegida por Undine, manifestación del cuarto fonón.
Sylph Lanza protegida por Sylph, manifestación del tercer fonón.
Gnome Lanza protegida por Gnome, manifestación del segundo fonón.
Escoba de cubierta ¡Friega, repugnante fregona! ¡Friega! ¡Haz que brille la cubierta!
Dunamis Lanza basada en el hacha de un legendario joven. Premio del torneo individual avanzado del Coliseo.
Colmillo diabólico Arma que se teme que pueda ser el colmillo de un demonio.
Gae Bolg Lanza mágica hecha por una bruja con los huesos de un monstruo marino muerto.
Longinus Lanza legendaria que impone la desgracia con cada golpe.
Gungnir La lanza del líder de los dioses legendarios.
Tenedor Un tenedor bien afilado para poder atravesar al enemigo (o la comida).
Puntero ¡Mira cómo señala!
Lanza fónica Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Dolor sangriento Bastón mágico con el poder del primer fonón. Dicen que es un catalizador de las artes fónicas.
Arco Arco ortodoxo. Ligero y fácil de usar.
Arco modificado Arco fortalecido.
Arco una pieza Arco hecho de un solo tipo de madera.
Flecha cortante Arco con un disparo potente.
Arco compuesto Arco con mayor flexibilidad.
Arco veloz Arco hecho para fuego rápido.
Shincarrow El grosor del soporte central y de la pala de arco consiguen disparos más potentes.
Arco asesino Dicen que golpea en los órganos vitales del enemigo.
Hamayumi Dicen que se solía usar en la isla de Hod. Símbolo de buena salud.
Arco de caza Arco usado para cazar. Requiere un arquero experimentado.
Arco de batalla Arco para el campo de batalla. Diseñado para ser fácil de usar.
Arco despiadado Arco con un cruel poder destructivo. Dicen que penetra cualquier armadura.
Flecha de arcilla Arco endurecido y más pesado para mayor potencia de disparo.
Arco de cators Arco fuerte hecho de madera flexible y reforzado con metal.
Arco de acero Arco que fuerza los límites de un material ligero y un poderoso diseño.
Colmillo metálico Un arco forjado templando acero una y otra vez.
Arco de anclent Arco hecho de un metal especial. Más ligero y fácil de usar que un arco normal.
Éter cortante Arco hecho de acero procesado. Muy duradero.
Águila arremetedora Arco que recuerda a un águila volando. Arma extremadamente poderosa.
Gran arco Arco más largo de lo normal.
Yutis Dicen que es un arco que fue manejado por un legendario espíritu del viento.
Roba-almas Dicen que este arco se abre paso lentamente hasta su blanco.
Estrella celestial La vida es como el brillo de una estrella. Premio del torneo individual avanzado del Coliseo.
Arco élfico. Arco sagrado perteneciente a una raza legendaria. Siempre acierta al blanco.
Estrella fugaz Dispara flechas como estrellas fugaces en el cielo nocturno.
Flecha de ángel Siente la ira divina.
Arco fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Quelquatl sagrado Arco brillante con el poder del sexto fonón. Dicen que es un catalizador de las artes fónicas.
Muñeco maravilla Muñeco con un encantador yelmo rojo. Aumenta la agilidad y la suerte.
Heihachi Muñeco con un bonito peinado. Desbloquea Aliento demoníaco y Cabeza de piedra.
Forma de vida artificial Muñeco con un bonito visor. Desbloquea el arte base X-BUSTER.
Dama guerrera Muñeca con un yelmo alado. Aumenta varias habilidades de combate.
Viajero del tiempo Muñeco con una bandana roja. Aumenta enormemente la posibilidad de golpe crítico.
Sacerdotisa Muñeca con unas trenzas impecables. Desbloquea el arte base Ojo inspector.
Gran pirata Muñeco de bonitos labios. Desbloquea el arte base Martillo.
Viajera del tiempo Muñeca con un precioso pasador rosa. Desbloquea el arte fónico Resurrección.
Chica vacía Muñeca con graciosas coletas. Desbloquea el arte arcano Bestia.
Genio extraordinario Muñeco con labios voluptuosos. Desbloquea el arte fónico Sable Divino.
El príncipe Solo es un muñequito inocente. Da un 15% de oportunidad de recuperarse de un KO.
Antoleón Muñeco con dos cuernos. Recuperación periódica de 8% de HP y TP.
Alta costura Hecha especialmente para la Casa fon Fabre. Más cara que una armadura débil.
Malla de cuero Armadura hecha de cuero. La básica para todos los aventureros principiantes.
Malla de hierro Armadura hecha de hierro.
Cota de malla Cota de malla gruesa para el torso.
Malla entablillada Cota del malla para el torso con incrustaciones de metal en el pecho para mayor protección
Peto Armadura para la parte superior del cuerpo con láminas de metal superpuestas.
Malla de plata Armadura hecha de plata. Normalmente reservada para uso ceremonial.
Armadura de plata Armadura en plata que cubre todo el cuerpo. Normalmente reservada para uso ceremonial.
Traje de batalla Armadura hecha de pequeñas placas metálicas. Las uniones están protegidas por cota de malla.
Armadura ligera Armadura hecha de un metal especial, más ligero y fuerte que el normal.
Armadura de caballero Armadura estándar de la Orden de Lorelei.
Armadura completa Dura armadura con juntas protegidas. Muy pesada.
Malla de mítril Armadura hecha de mítril.
Armadura de mítril Armadura de mítril que cubre todo el cuerpo.
Cota de malla extraordinaria Una obra maestra perfectamente elaborada.
Armadura extraordinaria Una obra maestra perfectamente elaborada.
Brigandina Armadura laminada que usa más placas para aumentar sus propiedades defensivas.
Malla fónica Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Armadura de oro Armadura que perteneció a un héroe legendario.
Reflejo Una armadura mágica.
Mumbane Armadura protegida por los grandes espíritus del mundo.
Protector de cuero Armadura ligera hecha de cuero. La básica para todo aventurero principiante.
Protector de hierro Armadura ligera hecha de hierro.
Protector de cota de malla Cota de malla ligera para el torso.
Protector de escamas Armadura ligera hecha añadiendo pequeñas piezas de metal a una protección con cadenas.
Protector pectoral Armadura ligera con placas de metal incrustadas.
Protector de plata Armadura ligera hecha de plata. Reservada normalmente para uso ceremonial.
Semi-protector Armadura ligera compuesta de acero y cuero. Absorbe bien los impactos.
Protector de batalla Armadura ligera hecha de pequeñas placas metálicas. Las juntas están protegidas por cota de malla.
Protector ligero Una versión reforzada del protector de batalla para aguantar golpes extremos.
Protector de caballero Armadura ligera, estándar de la Orden de Lorelei.
Protector real Armadura ligera y muy cara que sólo los más nobles pueden usar.
Protector de mítril Armadura ligera hecha de mítril.
Protector poderoso Armadura hecha usando artes avanzadas.
Protector extraordinario Una obra maestra perfectamente elaborada.
Protector extraordinario Una obra maestra perfectamente elaborada.
Protector de princesa Armadura especial hecha sólo para la nobleza. Cada componente ha sido preparado concienzudamente.
Protector fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Protector lunar Armadura ligera imbuida con el poder de la luna.
Protector solar Armadura ligera imbuida con el poder del sol.
Protector prismático Armadura mística cuyo lustre brilla en siete colores.
Manto Un manto hecho de tela normal. Ligeramente mejor que las prendas normales.
Manto blanco Un manto que sólo pueden ponerse los que tienen un corazón puro.
Manto de seda Un manto hecho de seda. Proporciona al portador un aire de refinamiento.
Manto ligero Un manto ligero como una pluma.
Manto mágico Un manto con una pequeña cantidad de fonones.
Manto de plata Un manto bordado con hilo de plata.
Manto brumoso Un manto hecho con tela tan fina como la niebla. A pesar de su aspecto, es muy resistente.
Manto de mago Manto imbuido con fonones. Llevado por fonistas de nivel medio.
Manto espejismo Un manto especialmente hecho para refractar la luz.
Manto de caballero Atuendo estándar de la Orden de Lorelei.
Manto druida Manto llevado sólo por maestros fonistas.
Manto de mítril Un manto hecho de mítril.
Manto de anciano Manto imbuido con un poder distinto al de los fonones.
Manto reflector Manto hecho de un mineral raro y antiguo. Muy fuerte contra las artes fónicas.
Manto fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Manto de reina Un manto que emana integridad y refinamiento.
Túnica Túnica hecha de una tela gruesa.
Túnica blanca Una túnica que sólo pueden ponerse los que tienen un corazón puro.
Túnica de seda Una túnica hecha de seda.
Túnica ligera Una túnica ligera como una pluma. Proporciona al portador un aire de refinamiento.
Túnica de cornalina Una túnica rojo oscuro, del color de un corazón.
Túnica de plata Una túnica bordada con hilo de plata.
Túnica brumosa Una túnica hecha de tela tan fina como la niebla. A pesar de su aspecto, es muy resistente.
Túnica cerúlea Una túnica azul claro, del color del cielo.
Túnica espejismo Una túnica fabricada especialmente para refractar la luz.
Túnica de caballero Túnica estándar de la Orden de Lorelei.
Túnica ambarina Túnica ambarina, del color de la tierra.
Túnica de mítril Una túnica hecha de mítril.
Túnica de anciano Una túnica infundida con el poder de diferentes fonones.
Túnica viridiana Una túnica verde, del color de los bosques.
Túnica fónica Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Túnica de maestro Se dice que sólo la llevan los maestros de la Orden de Lorelei.
Brazalete Un sencillo brazalete de metal.
Brazalete de bronce Un brazalete hecho de bronce.
Brazalete de hierro Un brazalete hecho de hierro.
Brazalete lapislázuli Un brazalete con lapislázuli.
Brazalete de acero Un brazalete hecho de acero.
Brazalete de plata Un brazalete hecho de plata.
Brazalete de oro Un brazalete hecho de oro.
Brazalete de platino Un brazalete hecho de platino.
Brazalete de diamante Un brazalete hecho de diamantes procesados.
Brazalete de caballero Brazalete estándar de la Orden de Lorelei.
Brazalete de mítril Un brazalete hecho de mítril.
Brazalete extraordinario Una obra maestra perfectamente elaborada.
Brazalete angelical Brazalete de la felicidad con un ángel grabado en él.
Draupnir Brazalete mágico. Permite al portador triunfar sobre el mal.
Brazalete fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Brazalete káiser Se dice que fue el favorito de un antiguo rey.
Guantes Guantes de caballero hechos con material fino. Proporcionan algo de defensa.
Guantes blancos Guantes puramente blancos llevados por novias.
Guantes de seda Guantes hechos de seda. Dan al portador un aire de refinamiento.
Guantes de plumas Guantes hechos con plumas procesadas. Más ligeras y mejores que las plumas reales.
Guantes de arquero Guantes hechos para tensar el arco.
Guantes de plata Guantes hechos de plata.
Guantes místicos Guantes con poderes místicos.
Guanteletes de hierro Guanteletes hechos de hierro.
Guantes espejismo Guantes especialemente hechos para refractar la luz.
Guantes de caballero Guantes estándar de la Orden de Lorelei.
Manoplas de nieve Guantes hechos de plumas de pingüino procesadas.
Guanteletes de mítril Guanteletes con mítril tejido en el material.
Guantes de anciano Guantes imbuidos con un poder distinto al de los Fonones.
Guantes de reina Se dice que fueron los favoritos de la anterior reina de Kimlasca.
Guantes fónicos Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Manoplas de cocina Manoplas usadas para cocinar. Buenas para coger cacerolas calientes.
Casco de cuero Casco hecho de cuero. Sólo protege la cabeza.
Casco de hierro Casco hecho de hierro. Expone la mitad inferior de la cara.
Casco armet Casco de hierro que cubre la cara y la cabeza.
Casco de acero Casco hecho de acero. Protege la cara y la cabeza.
Casco de plata Casco hecho de plata. Generalmente reservado para usos ceremoniales.
Casco cruzado Un tipo de casco armet. Más refinado que el original.
Casco de caballero Casco estándar de la Orden de Lorelei.
Casco de duelo Regalo dado a un héroe de una antigua tierra.
Casco de mítril Casco hecho de mítril.
Casco extraordinario Una obra maestra perfectamente elaborada.
Casco fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Casco de oro Casco que perteneció a un antiguo héroe legendario.
Banda de Alice Objeto común para sujetar el pelo hacia atrás.
Tiara de bronce Tiara hecha de bronce.
Tiara de hierro Tiara hecha de hierro.
Tiara de acero Tiara hecha de acero.
Tiara de plata Tiara hecha de plata. Normalmente reservada para uso ceremonial.
Tiara de oro Tiara hecha de oro. Se dice que aumenta la concentración.
Tiara de platino Tiara hecha de platino. Accesorio muy caro.
Tiara de caballero Tiara estándar de la orden de Lorelei.
Tiara de mítril Tiara realizada en mítril.
Tiara extraordinaria Una obra maestra perfectamente elaborada.
Emblema fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Tiara elemental Tiara protegida por fonones.
Boina Un elegante sombrero que también protege de los elementos.
Sombrero de paja Un sombrero redondo. Ten cuidado de no perderlo en los días de viento.
Sombrero puntiagudo Un sombrero fabricado delicadamente. ¡Ya no los hacen así!
Boina verde Una boina verde adornada con plumas. Casi te hace sentir un poco más listo.
Sombrero de plata Un sombrero bordado con hilo de plata.
Gorra de caza Un sombrero de cuadros escoceses para lucir en cacerías.
Sombrero de caballero El sombrero estándar de la Orden de Lorelei.
Sombrero de seda La elección de un buen caballero. Sin embargo, no se puede sacar un conejo de él.
Sombrero de cowboy Ponte esto y en seguida silbarás "Mi casita de la pradera".
Sombrero de mago Un sombrero que parece que hace las artes más fáciles.
Sombrero fónico Una de las reliquias de los Seis Reinos durante la era de la Guerra Fónica.
Sombrero de Aifread Un sombrero que se dice que fue lucido por cierto pirata.
Cinta Una cinta mona de un rojo intenso. Infundida con el quinto fonón.
Cinta naranja Una cinta mona de un naranja relajante. Infundida con el segundo fonón.
Cinta amarilla Una cinta mona de un robusto amarillo. Infundida con el sexto fonón.
Cinta verde Una cinta mona de un vigoroso verde. Infundida con el tercer fonón.
Cinta azul Una cinta mona de un fresco azul. Infundida con el cuarto fonón.
Cinta morada Una cinta mona de un morado sagrado. Infundida con el primer fonón.
Cinta bonita Una cinta muy mona.
Cinta tartán Una cinta a cuadros con un patrón tartán.
Cinta a rayas Una cinta a rayas.
Cinta antigua Una cinta hecha de un mineral raro y antiguo.
Cinta mágica Una cinta con un fuerte poder fónico.
Cinta elemental Una cinta protegida por fonones.
Defensa antiveneno 50% de posibilidades de prevenir Veneno. También ligeramente resistente al agua.
Dije antiveneno Previene el envenenamiento. También ligeramente resistente al agua.
Defensa antiparálisis 50% de posibilidades de prevenir la parálisis. También ligeramente resistente al viento.
Dije antiparálisis Previene la parálisis. También ligeramente resistente al viento.
Defensa antipetrificación 50% de posibilidades de prevenir la petrificación. También ligeramente resistente a la tierra.
Dije antipetrificación Previene la petrificación. También ligeramente resistente a la tierra.
Defensa antiagotamiento 50% de posibilidades de prevenir el agotamiento. También ligeramente resistente al fuego.
Dije antiagotamiento Previene el agotamiento. También ligeramente resistente al fuego.
Amuleto Previene todos los estados alterados físicos.
Laurel Previene todos los estados alterados mágicos.
Brazalete curativo Recupera el 10% del HP máximo por cada enemigo derrotado.
Brazalete espiritual Recupera el 5% del TP máximo por cada enemigo derrotado.
Brazalete antiaturdidor Brazalete que reduce la duración del aturdimiento en un 50%.
Talismán antiaturdidor Previene el aturdimiento.
Colgante de Tear Un recuerdo de la madre de Tear. Accesorio valioso en sí mismo.
Dije mundial A veces previene efectos alterados. También aumenta la DEF.F y la DEF.M
Anillo zafiro Anillo con un zafiro estrella. Reduce el consumo de TP en un 25%.
Anillo esmeralda Anillo con una esmeralda. Reduce el consumo de TP en un 33%.
Anillo de hada Anillo grabado con un hada. Reduce el consumo de TP en un 50%.
Anillo de ataque Anillo grabado con una espada. Aumenta el ATQ.F y el ATQ.M en batalla.
Anillo de defensa Anillo grabado con un escudo. Aumenta la DEF.F y la DEF.M en batalla.
Anillo sagrado Recupera periódicamente un 1% de HP en batalla.
Anillo espiritual Recupera periódicamente un 1% de TP en batalla.
Anillo protector Anillo grabado con un dios de la guerra. Reduce el daño físico en un 10%.
Anillo de fuerza Anillo grabado con un dios de la guerra. Reduce el daño físico en un 20%.
Anillo resistente Anillo grabado con una diosa. Reduce el daño elemental en un 10%.
Anillo reflectante Anillo grabado con una diosa. Reduce el daño elemental en un 20%.
Anillo efecti Anillo grabado con un diablo. Reduce todo el daño en un 15%.
Marca fónica Emblema grabado con una escritura fónica. Aumenta el ATQ.M en un 10%.
Símbolo fónico Emblema grabado con una escritura fónica. Aumenta la DEF.M en un 10%.
Símbolo sagrado Una reliquia sagrada. Recupera periódicamente un 3% del HP máximo.
Símbolo espiritual Una reliquia espiritual. Recupera periódicamente un 3% del TP máximo.
Marca mística La marca de un fonista. Reduce ligeramente el tiempo de conjuro.
Símbolo místico La marca de un intérprete. Reduce el tiempo de conjuro.
Marca extraña Reduce ligeramente el tiempo durante el que un fonista está inmóvil después de lanzar una arte fónica.
Símbolo milagroso Reduce el tiempo durante el que un fonista está inmóvil después de lanzar una arte fónica.
Sello oscuro EXP x1.5. (Debe equiparse antes de batalla). Daño enemigo x2. Artes selladas.
Sello demoníaco EXP x2. (Debe equiparse antes de batalla). Provoca estados alterados físicos en batalla.
Símbolo de Krona Protege contra todos los estados alterados.
Símbolo de caballero Emblema con el símbolo de la Orden de Lorelei. Aumenta la posibilidad de un golpe crítico.
Piedra de maestro Emblema hecho a partir de una piedra fónica esculpida con una porción de la Partitura.
Joya de Lorelei Creada por Yulia con el poder de Lorelei. Tiene el poder de difundir el séptimo fonón.
Capa Una capa genérica hecha de tela. Un accesorio estándar para novatos.
Capa de cuero Una capa hecha de cuero. Un accesorio estándar para un aventurero.
Capa de ladrón La capa elegida por los ladrones. Aumenta la agilidad ligeramente.
Capa élfica Una capa verde de una raza legendaria. Ligera defensa elemental y aumento de agilidad.
Capa llamarada Capa con un emblema del quinto fonón. Aumenta la resistencia al fuego un 30%.
Capa agua Capa con un emblema del cuarto fonón. Aumenta la resistencia al agua un 30%.
Capa viento Capa con un emblema del tercer fonón. Aumenta la resistencia al viento un 30%.
Capa tierra Capa con un emblema del segundo fonón. Aumenta la resistencia a la tierra un 30%.
Botas de cuero Botas normales y corrientes. Tendrás los pies muy cómodos en batalla.
Botas buenas Botas de cuero mejoradas. Indispensables en largos viajes.
Botas de hierro Botas hechas de hierro.
Botas pesadas Botas de hierro mejoradas. Buenas pero pesadas.
Botas de plata Botas hechas de plata. Normalmente reservadas para uso ceremonial.
Botas de mítril Botas hechas de mítril.
Botas extraordinarias Una obra maestra perfectamente elaborada.
Botas persas Botas monas con la forma de la garra de un gato.
Granate Una gema protegida por el quinto fonón. Se dice que previene la enfermedad.
Aguamarina Una gema protegida por el cuarto fonón. Se cree que protege ante los naufragios.
Ópalo Una gema protegida por el tercer fonón. Difícil de manejar y afecta a los que la poseen.
Rubí Una gema protegida por el segundo fonón. Usada para proteger el amor, la alegría y el coraje.
Ónice negro Ahuyenta el mal para mantenerte equilibrado. Aumenta el HP un 30%.
Piedra lunar Hace a uno muy sensible. Aumenta el TP un 30%.
Niebla mágica Un cristal con humo sellado dentro. Incrementa la velocidad de huida.
Alejandrita Joya que fortalece tu determinación. Aumenta el HP y TP un 25%.
Séfira Un escultura de una diosa sin nombre. Equípala para ganar un 50% más de Gald.
Séfira azul Un escultura de una diosa sin nombre. Equípala para ganar un 100% más de Gald.
Dado Esculpido con el fósil de un animal. Aumenta el GRADO ganado en un 10%.
Dado azul Hecho de un zafiro de agua. Aumenta el GRADO ganado un 20%.
Muñeca resurrección Estatua que simboliza el sacrificio. Revive automáticamente a un portador KO.
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Mapa del mundo
Mapa de Auldrant. Un viaje de mil
millas empieza con un simple paso.
Libro de viaje Indispensable para coleccionistas. ¿Ya lo has registrado todo?
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Disco de personaje Herramienta que transmite información al registro de la habitación de Teodoro.
Anillo de hechicero Anillo confiado a los cheagles por Yulia Jue, fundadora de la Iglesia de Lorelei.
<8360><8383><836C><838A><8393><834F> 0
Selector Cambia al personaje utilizado en la batalla entrando en el menú y pulsando START.
Anillo técnico Permite cambiar al modo de control Manual. ¡Sé el mejor maestro técnico del mundo!
Botas aladas Botas decoradas con alas. Incrementan la velocidad de movimiento.
Bolsita mágica ¡Los ingredientes parece que vienen volando!
Bandera S Escultura de una S. Una bandera amarilla. Permite cambiar al miembro del grupo mostrado.
Cuchillo multiusos ¡Ligero! ¡Afilado! ¡Fácil de manejar! ¡Usa poderes fónicos para cocinar aún mejor!
Llave de Lorelei incompleta Arma fónica creada por Yulia con el poder de Lorelei. Le falta su joya.
Pasaporte Documento necesario para viajar entre Malkuth y Kimlasca.
Disco fónico Disco que se le quitó a Sync en Castillo de Coral. Se necesita un lector de discos fónicos para leerlo.
Principios de fonología Un libro de Tear sobre fonología. Contiene una simple explicación para principiantes.
Permiso Un pase entregado por Tritheim autorizando la entrada a la sede del Oráculo.
Lanzador Un mecanismo fónico que dispara un cable. Se usa para asegurar el Albiore.
Aeronave Artilugio fónico que permite volar al Albiore.
Génesis del mundo Libro con el plan de detener la vibración del núcleo y de mantener la Tormenta Planetaria.
Insignia de los Alas Oscuras La insignia de un miembro de los Alas Oscuras. ¿Así que tú también eres miembro?
Medidor de frecuencias Un aparato que mide la frecuencia de vibración del núcleo.
Piedra de vuelo Un tipo de piedra fónica. Indispensable para el buen funcionamiento de mecanismos fónicos aéreos.
Una carta de los amigos Una carta de los amigos de Luke.
Piedra fónica de Ion Una parte de la última Partitura que Ion leyó... la Partitura Planetaria.
Medallón Un pequeño medallón con el retrato de una niña rubia.
Control La aeronave Albiore sin la Piedra de Vuelo.
Piedra de vuelo mayor Mejora el funcionamiento del Albiore cuando se instala en el Control.
Piedra de vuelo refinada Saca todo el poder del Control del Albiore.
Mors Draconis Llave especial para jugar al Dragon Buster.
Manzana de gourmet La mejor manzana, vendida sólo a unos pocos. Un dulce aroma que seduce hasta a los monstruos.
Dije de Rose Un amuleto protector de Rose.
Medalla de bronce La medalla de bronce del torneo individual del Coliseo de Baticul.
Medalla de oro La medalla de oro del torneo individual del Coliseo de Baticul.
Trofeo de bronce El trofeo de bronce del torneo por equipos del Coliseo de Baticul.
Trofeo de oro El trofeo de oro del torneo por equipos del Coliseo de Baticul.
Anillo de hechicero - A Desbloquea el ataque de Mieu.
Anillo de hechicero - Al Desbloquea las Alas de Mieu.
Anillo de hechicero - F2 Aumenta la distancia a la que llega el fuego de Mieu.
Llave de la oscuridad Llave de Noir que abre una habitación secreta...
Generador del robot Núcleo usado para activar el lejano elevador de las Montañas de Meggiora.
Condensador de Rem Contenedor para hacer funcionar el brazo mecánico de la Torre de Rem. Hay que recargarlo.
Piedra fónica de luz La voz de la luz que sacude el mundo.
Retrato del Rey Un joven rey con una pacífica sonrisa.
Tarjeta de socio del balneario Disfruta de las instalaciones del hotel de Keterburg exclusivas para socios.
Piedra fónica de sombra La voz de la sombra que sacude el mundo.
Preludio Disco fónico cuyo placentero tono trae recuerdos del principio de un cuento.
Pureza Disco fónico cuyo bonito tono limpia el corazón de uno mismo.
Réquiem Disco fónico cuyo tono hace descansar a las almas que han fallecido.
Ladrón noble Disco fónico que inspira a aquellos que se han sacrificado a si mismos.
Plata y blanco Disco fónico cuyo tono se asemeja a una tierra cubierta de nieve.
Comedia Disco fónico que pone una sonrisa en boca de todo el mundo.
Final Disco fónico que cuenta el final de un cuento.
<8CB6><917A><82CC><89B9><94D5>
Caja secreta
Caja secreta del frutero de Engeve.
Nadie tiene permiso de mirar dentro.
Fanzine Boletín del club de fans de "Sueño Negro". De sus 16 artículos, 14 son sobre Noir.
Espada de Cecille En Auldrant, recibir la espada de una mujer significa una ruptura.
Carta de Frings Carta del general Frings para la general Cecille.
Anillo recuerdo Un recuerdo de la madre del general Frings que le fue dado a la general Cecille.
Seta mortal de Rúgnica Seta especial que sólo crece en el Camino de las Setas. Tiene propiedades medicinales.
Pergamino antiguo Soneto escrito en ispaniense antiguo. Contiene los tres tonos prohibidos codificados.
<8EBD><8D95><82CC><9783><82CC><975C><8D90><8FF3>
Censo de ciudadanos de Hod
Registro con los nombres del Consejo de Artes
aprendieron las artes del estilo Sigmund.
Arcana Albertis Un libro de las artes arcanas del estilo Albert. Se dice que hay cuatro volúmenes en total.
Sello sagrado Sello que aumenta el efecto de los pomos sagrados.
Sello oscuro Sello que aumenta el efecto de los pomos oscuros.
Detector de gald ¿Quién sabe? ¡Podrías encontrar algo de Gald con sólo dar un paseo!

