Habilidades

Debido a que el texto de las habilidades no llega a ser suficiente como para ponerlo en acme, ni tan poco para ponerlo en el foro y que lo traduzca alguien, lo pongo aquí:

Se puede ir traduciendo poco a poco y por diferentes personas.

Original

-> ƒ_ƒ~[
à–¾•¶Í

-> Radiant Howl
 

-> Radiant Howl
 

-> Lost Fon Drive
 

-> Fang Blade
Base: Slash the enemy down,
then up into the air.


-> Lightning Tiger Blade
Arte: Call forth lightning
to attack surrounding enemies.


-> Havoc Strike
Base: A fierce kick attack from above.


-> Burning Havoc
Arte: A fiery mid-air kick followed by an explosion
upon impact.


-> Rending Thrust
Base: A thrust attack followed by an uppercut.


-> Rending Quake
Arte: A thrust attack followed by an earth-shattering
punch.


-> Raging Blast
Base: Unleash a burst of power from within that downs
the enemy.


-> Frigid Blast
Arte: Unleash a cold burst of power from within that
freezes and downs the enemy.


-> Steel
Base: Concentrate and temporarily raise your chances
of making a critical hit.


-> Coil
Arte: Concentrate and temporarily raise your physical
attack power.


-> Swallow Fury
Arcane: A flurry of slashes and kicks.


-> Shadow Fury
Arte: A blinding flurry of slashes and kicks that cut
through the darkness.


-> Guardian Field
Arcane: Light emanating from your sword damages
surrounding enemies and heals all allies within range.


-> Guardian Frost
Arte: Freezing energy emanating from your sword
damages the enemy.


-> Light Spear Cannon
Arcane: A spinning blade attack that knocks the enemy
into the air.


-> Light Blast
Arte: A powerful gust holds the enemy in mid-air for a
series of thrust attacks.


-> Devil's Inferno
Arcane: A fiery blast from your sword sends
frontal enemies flying.


-> Devil's Maw
Arte: Rocks spew forth from the earth and damage
frontal enemies.


-> Guardian
Arcane: Increases defense against certain attacks.


-> Fang Blade Havoc
Arcane: A combination of Fang Blade & Havoc Strike.



-> Rending Fang Blade
Arcane: A combination of Fang Blade & Rending
Thrust.


-> Fang Blade Rage
Arcane: A combination of Fang Blade & Raging Blast.


-> Rending Havoc
Arcane: A combination of Havoc Strike & Rending
Thrust.


-> Raging Havoc
Arcane: A combination of Havoc Strike & Raging Blast.


-> Rending Blast
Arcane: A combination of Rending Thrust & Raging
Blast.


-> Demon Fist
Base: Unleash a powerful shockwave along the ground.


-> Lightning Blade
Arcane: An electrifying thrust attack.


-> Slag Assault
Arcane: Strike the earth and send rock fragments
flying towards the enemy.


-> Sonic Blast
Arcane: Rapid thrusts create powerful wind blasts that
send the enemy flying.


-> Sonic Thrust
Base: Powerful thrusts that down the enemy.


-> Innocent Shine
 

-> Fortune's Arc
 

-> Pow Hammer
Base: A pow hammer knocks the enemy silly.
Sometimes renders the enemy unconscious.


-> Frozen Hammer
Arte: A barrage of frozen hammers knock the enemy
silly.


-> Nocturnal Light
Base: Hurl blades towards the enemy.


-> Inlay Nocturne
Arte: Shatter a crystal and send its shards flying 
towards the enemy.


-> Severed Fate
Arcane: Jump and throw blades that create a damaging
force field when they pierce the ground.


-> Fatal Circle
Arte: Jump and throw blades that create a fonic
circle that damages the enemy.


-> Banishing Sorrow
Arcane: Attack the enemy with a blast of fonic power.



-> Searing Sorrow
Arte: Launch a giant ball of flame towards the enemy.



-> Invoke Ground
Novice: Invoke an earth-based FOF.


-> Invoke Aqua
Novice: Invoke a water-based FOF.


-> Invoke Flame
Novice: Invoke a fire-based FOF.


-> Invoke Gale
Novice: Invoke a wind-based FOF.


-> Nightmare
Hymn: Use the First Fonon to put targeted enemies
to sleep. 


-> Force Field
Hymn: Use the Second Fonon to temporarily protect
all allies within range.


-> Resurrection
High: Revive one fallen ally.


-> Regenerate
Fonic: Revive all fallen allies within range.


-> Enhance Cast
Mid: Shorten the casting time for one ally.



-> Witchcraft
Fonic: Shorten the casting time of all allies within
range and lengthens the enemy's casting time.


-> Charge
Novice: Give some of your TP to one ally.


-> Tribute
Fonic: Give some of your TP to all allies.


-> Eclair de Larmes
Mid: Burn a glyph into the ground that damages all
enemies standing on it.


-> Flamme Rouge
Fonic: Engulf the targeted enemy in a pillar of fire.


-> Holy Lance
High: The targeted enemy is showered with sacred
spears of light.


-> Cluster Raid
Fonic: Crystal shards rain down and damage the enemy.


-> First Aid
Novice: Restore a small amount of HP to one ally.


-> Meditation
Fonic: Restore a moderate amount of HP to one ally.
Also cures both magical and physical ailments.


-> Healing Circle
Mid: Restore a moderate amount of HP to all allies
within range. Heals all allies when used outside of battle.


-> Fairy Circle
Hymn: Restore a large amount of HP and heals the
ailments of all allies within range. Also damages enemies.


-> Revitalize
Hymn: Use the Fourth Fonon to restore a large amt. of
HP to allies within range. Heals all allies outside of battle.


-> Holy Song
Hymn: Use the Third Fonon to increase the attack and
defense of all allies and restore a small amount of HP.


-> Judgment
Hymn: Use the Fifth Fonon to summon judgment from
the heavens and strike down all enemies.


-> Grand Cross
Hymn: Use the Sixth Fonon to call forth sacred light
that damages all enemies within range.


-> Mystic Cage
 

-> Indignation
 

-> Thunder Lance
Base: Lances infused with lightning rain down upon
the enemy.


-> Lightning Tempest
Arte: Damage the enemy with a barrage of lightning
attacks.


-> Sonic Spear
Base: A blindingly fast thrust attack.


-> Crushing Spear
Arte: Shatter a boulder to send rock fragments flying
towards the enemy.


-> Impaling Heaven
Arcane: Launch the enemy into the air, then follow up
with a thrust attack.


-> Goring Hell
Arte: Launch the enemy into the air, follow up with a
thrust attack, then finish with an explosion.


-> Sovereign Gale
Arcane: Summon the wind with your spear to damage
the enemy.


-> Mighty Deluge
Arte: Plunge your weapon into the ground to draw forth
a violent burst of water.


-> Energy Blast
Novice: Create a small explosion that damages the
targeted enemy.


-> Photon
Fonic: Light particles gather and explode multiple times
to damage the enemy.


-> Drain Magic
Novice: Absorb TP from the targeted enemy.


-> Absorption
Fonic: Absorb TP from the enemy and divide it among
the party.


-> Stalagmite
Mid: Jagged rocks burst through the ground and attack
the targeted enemy.


-> Eruption
Fonic: Lava appears and surrounds the targeted enemy.


-> Ground Dasher
High: Releases the mighty power of the earth.


-> Frigid Coffin
Fonic: Summon a frozen mist that crystallizes the
enemy.


-> Splash
Mid: Calls forth powerful blasts of water from above.


-> Icicle Rain
Fonic: Summon a shower of ice blades that rain down
over a wide area.


-> Blessed Drops
High: Water bubbles forth and explodes beneath the
feet of the targeted enemy.


-> Divine Saber
Fonic: A sacred bolt of lightning pierces the enemy.


-> Flame Burst
Mid: Create a small burst of fire that damages the
targeted enemy.


-> Explosion
Fonic: Create a large explosion that engulfs the area
surrounding the targeted enemy.


-> Infernal Prison
High: Surround the targeted enemy in pillars of fire.


-> Raging Mist
Fonic: Summon burning mist from the charred earth.



-> Turbulence
Mid: Send the enemy flying with violent blasts of wind.



-> Flare Tornado
Fonic: Encircle the targeted enemy with a tornado of
flame.


-> Thunder Blade
High: Send forth lightning from your blade to attack
the enemy.


-> Gravity Well
Fonic: Create a distorted gravity field in the area
surrounding the enemy.


-> Prism Sword
High: A blade bathed in light plunges down from the
heavens.


-> Absolute
High: Freeze the enemy solid with supercooled air.


-> Meteor Storm
High: Summon shooting stars from the far corners of
the universe.


-> Final Fury
 

-> Dying Moon
 

-> Fever Time
 

-> Dragon Surge
Base: Knock the enemy skyward with a powerful punch.



-> Stone Dragon Ascent
Arte: A devastating uppercut that sends the earth
flying into the air along with the enemy.


-> Dual Punishment
Base: A spinning punch attack.


-> Lightning Punishment
Arte: A high-powered spinning attack that summons
a lightning storm.


-> Shadow Raid
Base: A series of fierce punches.


-> Fire Dragon Blast
Arte: A blazing series of punches powered by the
spirit of a fire dragon.


-> Eagle Dive
Base: Leap into the air and dive down to deliver a
crushing blow to the enemy.


-> Frigid Raptor
Arte: Turn into a block of ice and launch yourself at 
the enemy.


-> Soaring Blast
Arcane: Jump into the air and hurl a burst of energy
towards the ground.


-> Brutal Torrent
Arte: Summon a spout of water from the earth.


-> Cyclone Shot
Arcane: A full-force spinning attack that sends your
enemy flying.


-> Cyclone Blaze
Arte: Launch yourself towards the enemy like a fiery
missile.


-> Surge Breaker
Arcane: A mixed series of fonic and strike arte
attacks.


-> Gungnir A Go Go
Arte: A combination of attacks culminating in a brutal
roundhouse punch.


-> Guardian
Arcane: Increases defense against certain attacks.


-> Dual Dragon Surge
Arcane: A combination of Dual Punishment & Dragon
Surge.


-> Shadow Punishment
Arcane: A combination of Dual Punishment & Shadow
Raid.


-> Shadow Tempest
Arcane: A combination of Shadow Raid & Dragon Surge.


-> Negative Gate
Mid: Create a dark void that seals the enemy's
movement.


-> Crimson Riot
Fonic: Burn the enemy to ashes with a giant ball of
flame.


-> Bloody Howling
High: Scream a curse to tear the enemy apart.


-> Maelstrom
Fonic: Call forth a violent waterfall that surrounds the
targeted enemy.


-> Limited
Mid: Drop a glowing pillar of light down onto the 
targeted enemy.


-> Spark Wave
Fonic: Charge the atmosphere and electrify the enemy.


-> Miracle Hammer
High: Knock some sense into the enemy with a
deadly hammer attack from above.


-> Rock Mountain
Fonic: Pulverize the enemy with an overhead boulder
attack.


-> Lucky
Base: Toss out some dice and attack the enemy.
Cheers Anise up and increases your luck.


-> Happy Light
Arte: Spread happiness all around. Raises the luck and
abilities of surrounding allies.


-> Mighty Charge
Base: Temporarily increases the amount of damage the
enemy takes from your combo attacks.


-> Mighty Circuit
Arte: Temporarily increases the amount of damage the
enemy takes from your and nearby allies' combo attacks.


-> Razing Phoenix
 

-> Brilliant Overlord
 

-> Demon Fang
Base: Unleash a powerful shockwave along the ground.


-> Infernal Torrent
Arte: Send forth a fiery shockwave towards the enemy.


-> Crescent Strike
Base: Draw a moon with one slash, then slice it in
half with another slash.


-> Frigid Moon
Arte: Create a frozen moon, then shatter it with a
slash from your sword.


-> Void Tempest
Base: A spinning sword attack that creates a powerful
vacuum.


-> Dragon Tempest
Arte: A spinning sword attack that creates multiple
vacuums.


-> Tiger Blade
Base: A two-tiered slash attack.


-> Wyrm Wrath
Arte: Strike the ground and unleash the power of an
ancient dragon.


-> Center
Base: Absorb energy particles from the atmosphere to 
restore a small amount of HP.


-> Focus
Arte: Concentrate and temporarily increase your
physical defense.


-> Beast
Arcane: Harness the power of a beast to
rip through the enemy.


-> Thunder Beast
Arte: Stop the enemy with a lion's battlecry, then
attack with lightning.


-> Severing Wind
Arcane: A tornado created from a spinning attack
damages the enemy.


-> Searing Gale
Arte: A fiery spinning attack that spawns a deadly 
tornado of flame.


-> Sword Rain: Alpha
Arcane: Slice the enemy up with a rapid series of
thrust attacks.


-> Eternal Quake
Arte: Shatter a boulder with thrust attacks to send
rock fragments flying towards the enemy.


-> Final Cross
Arcane: Carve a cross into the ground with shockwaves.


-> Final Glacier
Arte: Shatter the ice crystals and send shards flying at
the enemy.


-> Guardian
Arcane: Increases defense against certain attacks.


-> Moonlight Demon
Arcane: A combination of Demon Fang & Crescent 
Strike.


-> Demonic Void
Arcane: A combination of Demon Fang & Void Tempest.



-> Demonic Tiger Blade
Arcane: A combination of Demon Fang & Tiger Blade.



-> Moonlight Tempest
Arcane: A combination of Crescent Strike & Void
Tempest.


-> White Tiger Strike
Arcane: A combination of Crescent Strike & Tiger Blade.


-> Nihil Blade Tempest
Arcane: A combination of Tiger Blade & Void Tempest.


-> Tempest
Base: A spinning attack that arcs across the battlefield.



-> Soaring Light Spear
Arcane: A vicious spinning attack launches the enemy
into the air for another slash attack.


-> –¢Ý’è
 

-> Noble Roar
 

-> Astral Rain
 

-> Piercing Line
Base: Shoot an arrow that pierces its target.


-> Voltaic Line
Arte: Pierce the enemy with an electrically charged
arrow.


-> Storm Edge
Base: Shoot multiple arrows at once.


-> Blast Edge
Arte: Shoot a barrage of flaming arrows at the enemy.



-> Aerial Laser
Base: Knock the enemy into the air with your bow,
then follow up with an arrow attack.


-> Astral Laser
Arte: Knock the enemy into the air with your bow, then
follow up with a deadly charged arrow attack.


-> Star Stroke
Arcane: Jump and shoot multiple arrows at the enemy.


-> Quake Stroke
Arte: Jump and shoot arrows down into the earth to
trigger a powerful tremor.


-> Star Embrace
Arcane: Bombard the enemy with a shower of arrows.



-> Blue Embrace
Arte: Shoot an arrow into the heavens to summon an
onslaught of ice blades.


-> Chronos Raid
íœ


-> Imperial Raid
íœ


-> Heal
Mid: Restore a moderate amount of HP to one ally.


-> Healing Wind
Fonic: Use the power of the wind to restore a moderate
amount of HP to all allies within range.


-> Cure
High: Restore a large amount of HP to one ally.


-> Restore
Fonic: Completely restore the HP of one ally.
Also cures both magical and physical ailments.


-> Revive
High: Automatically revive one ally when
they fall in battle.


-> Angel's Breath
Fonic: Automatically revive, completely restore HP, and
cure ailments for all allies within range.


-> Barrier
Mid: Temporarily increase the physical defense of one
ally.


-> Aqua Protection
Fonic: Increase the physical defense of one ally.
Remains effective until the recipient is KO'd.


-> Sharpness
Mid: Temporarily increase the physical attack of one
ally.


-> Blaze Emitter
Fonic: Increase the physical attack of one ally.
Remains effective until the recipient is KO'd.


-> Resist
Mid: Temporarily increase the fonic defense of one
ally.


-> Anti-Magic
Fonic: Increase the fonic defense of one ally.
Remains effective until the recipient is KO'd.


-> Recover
Mid: Cure both the magical and physical ailments of
one ally.


-> Purify
Fonic: Cure both the magical and physical ailments of
all allies within range.


-> Scare Shot
Mid: Decrease the physical defense of the targeted
enemy.


-> Calamitous Bane
Fonic: Decrease both the physical attack and defense
of all enemies within range.


-> Cavalry
Base: Temporarily prevent Natalia from being knocked
back by attacks.


-> Phalanx
Arte: Temporarily prevent Natalia from being knocked
back by attacks. Lasts longer than Cavalry.


-> –¢Ý’è
 

-> Gallant Barrage
Arcane: A barrage of arrow attacks, the first one fanned
and the second one concentrated.


-> Healing Force
High: Gradually restore the HP of all allies within range
for a limited amount of time.


-> Time Stop
 

-> X-BUSTER
Base: Shoot a powerful laser from Tokunaga's stomach.
Can only be used once per battle.


-> Pow Hammer
Base: Toss multiple pow hammers at the enemy.
Sometimes renders the enemy unconscious.


-> Acid Rain
 

-> Demon Breath
Arcane: Channel energy into both hands and attack to
send the enemy flying.


-> Stone Head
Base: Bash the enemy with a strong head attack.


-> Evil Light
 

-> Inspect Eye
Base: Check the parameters of a single enemy.
Has the same effect as a Magic Lens.


-> Brimstone Tempest
 

-> ƒeƒXƒg–‚–@
 

-> Prism Ballet
 

-> Resurrection
High: Revive one fallen ally.


-> Divine Saber
High: A sacred bolt of lightning pierces the enemy.


-> Evil Light
 

-> Brimstone Tempest
 

-> Prism Ballet
 

-> Harrowing Gale
 

-> Akashic Torment
 

-> Akashic Torment
 

-> ƒfƒBƒXƒg‡‘̔鉜‹`
 

-> Big Bang
 

-> Big Bang
 

-> Akashic Torment
 

-> Wild Geese
 

-> Harrowing Gale
 

-> ƒfƒBƒXƒg‡‘̔鉜‹`i³‘•j
 

-> Stalagmite
Mid: Jagged rocks burst through the ground and attack
the targeted enemy.


-> Icicle Rain
Fonic: Summon a shower of ice blades that rain down
over a wide area.


-> Explosion
Fonic: Create a large explosion that engulfs the area
surrounding the targeted enemy.


-> Thunder Blade
High: Send forth lightning from your blade to attack
the enemy.


-> Big Bang
 

-> Fragmented End
 

-> ƒlƒrƒŠƒ€”鉜‹`
 

-> Aurora Wall
 

-> ƒAƒbƒVƒ…”鉜‹`i•\j
 

-> Rending Saber
 

-> Imperial Slaughter
 

-> Celestial Elegy
 

-> Ancient Requiem
 

-> Grand Fonic Hymn
 

-> Beast
Arcane: Harness the power of a beast to 
rip through the enemy.


-> Ravaging Thunder
 

-> Infernal Blast
 

-> Big Bang
 

-> Gungnir
 

-> Surge Breaker
Arcane: An mixed series of fonic and strike arte
attacks.


-> Sacred Penance
 

-> Burning Phoenix
 

-> Ion
 

-> ƒeƒBƒA”鉜‹`’ljÁ
 

-> Radiant Howl
 

-> Innocent Shine
 

-> Mystic Cage
 

-> Rending Saber
 

-> Fortune's Arc
 

-> Indignation

Traducido

-> ƒ_ƒ~[
à–¾•Í

-> Aullido radiante


-> Aullido radiante


-> Impulso fónico perdido


-> Colmillo cortante
Base: Corta al enemigo hacia
abajo y luego hacia arriba.



-> Tigre relámpago
Arte: Provoca un rayo para atacar a los enemigos
más próximos.


-> Golpe caótico
Base: Una feroz patada desde arriba.


-> Caos ardiente
Arte: Una feroz patada seguida de un explosión
en el momento del impacto.


-> Golpe desgarrador
Base: Una estocada seguida de un corte hacia arriba.


-> Seísmo desgarrador
Arte: Una estocada seguida de un puñetazo que rompe
el suelo en pedazos.


-> Furia explosiva
Base: Desata un estallido de poder de tu interior
que derriba al enemigo.


-> Glaciar explosivo
Arte: Desata un frío estallido de poder de tu
interior que congela y derriba a los enemigos.


-> Acero
Base: Concéntrate y aumenta temporalmente tus
posibilidades de hacer golpes críticos.


-> Espiral
Arte: Concéntrate y aumenta temporalmente
tus ataques físicos.


-> Furia divina
Arcano: Una serie de estocadas y patadas.


-> Furia oscura
Arte: Una cegadora serie de cortes y patadas que
atraviesan la oscuridad.


-> Campo guardián
Arcano: Una luz que emana de tu espada daña a los enemigos
y cura a los aliados más próximos.


-> Hielo guardián
Arte: Una energía helada que emana de tu espada y daña
al enemigo.


-> Cañón de luz
Arcano: Ataque giratorio con la espada que lanza
al enemigo por los aires.


-> Ráfaga de luz
Arte: Una poderosa ráfaga que mantiene al enemigo en
el aire y que provoca una serie de estocadas.


-> Infierno del diablo
Arcano: Un feroz estallido de tu espada que
hace salir disparados a los enemigos frontales.


-> Fauces del diablo
Arte: Rocas salen despedidas del suelo y dañan
a los enemigos frontales.


-> Guardián
Arcano: Aumenta la defensa contra ciertos ataques.


-> Colmillo caótico
Arcano: Combinación de Colmillo cortante y Golpe
caótico.


-> Colmillo desgarrador
Arcano: Combinación de Colmillo cortante y Golpe
desgarrador.


-> Colmillo explosivo
Arcano: Combinación de Colmillo cortante y Furia explosiva.


-> Caos desgarrador
Arcano: Combinación de Golpe caótico y Golpe desgarrador.



-> Caos explosivo
Arcano: Combinación de Golpe caótico y Furia explosiva.


-> Furia desgarradora
Arcano: Combinación de Golpe desgarrador y Furia explosiva.



-> Puño demoníaco
Base: Desata una poderosa onda a través del suelo.


-> Espada relámpago
Arcano: Una estocada electrizante.


-> Asalto
Arcano: Golpea el suelo y haz que salten fragmentos
de roca hacia el enemigo.


-> Estallido sónico
Arcano: Estocadas rápidas que crean unos poderosos
estallidos de viento que hacen volar al enemigo.


-> Golpe sónico
Base: Poderosa estocada que derriba al enemigo.


-> Resplandor inocente


-> Arco de la fortuna


-> Martillo
Base: Un martillo que deja al enemigo aturdido.
A veces lo deja inconsciente.


-> Martillo glacial
Arte: Una ráfaga de martillos congelados que dejan al
enemigo aturdido.


-> Luz nocturna
Base: Lanza filos cortantes hacia el enemigo.


-> Incrustación nocturna
Arte: Haz pedazos un cristal y manda los fragmentos
volando hacia el enemigo.


-> Destino truncado
Arcano: Salta y lanza filos cortantes que crean un
campo de fuerza y que dañan al perforar el suelo.


-> Círculo fatal
Arte: Salta y lanza filos cortantes que crean un círculo
fónico que daña al enemigo.


-> Pena proscrita
Arcano: Ataca al enemigo con un estallido de poder
fónico.


-> Pena ardiente
Arte: Lanza una bola gigante de llamas hacia el
enemigo.


-> Invocar tierra
Novato: Invoca un CDF de tierra.


-> Invocar agua
Novato: Invoca un CDF de agua.


-> Invocar llama
Novato: Invoca un CDF de fuego.


-> Invocar vendaval
Novato: Invoca un CDF de viento.


-> Pesadilla
Himno: Usa el primer fonón para adormecer a los
enemigos seleccionados.


-> Campo de fuerza
Himno: Usa el segundo fonón para proteger temporalmente
a los aliados que están dentro de cierto perímetro.


-> Resurrección
Alto: Revive a un aliado caído.


-> Regenerar
Fónico: Revive a los aliados caídos dentro de cierto perímetro.


-> Mejorar conjuro
Medio: Reduce el tiempo que tarda un aliado en lanzar
un conjuro.


-> Brujería
Fónico: Reduce el tiempo que tardan los aliados dentro de cierto
perímetro en lanzar un conjuro y aumenta el de los enemigos.


-> Cargar
Novato: Da algo de tu TP a un aliado.


-> Tributo
Fónico: Da algo de tu TP a todos los aliados.


-> Éclair de larmes
Medio: Graba un glifo en el suelo que daña a todos los
enemigos que están dentro.


-> Flamme rouge
Fónico: Un pilar de fuego engulle al enemigo seleccionado.


-> Lanzas sacras
Alto: Lanzas sacras de luz caen sobre el enemigo
seleccionado.


-> Grupo de asalto
Fónico: Trozos de cristal caen y dañan al enemigo.


-> Primeros auxilios
Novato: Devuelve una pequeña cantidad de HP a un aliado.


-> Meditación
Fónico: Devuelve una cantidad moderada de HP a un aliado.
También cura los estados alterados mágicos y físicos.


-> Círculo curativo
Medio: Devuelve una cantidad moderada de HP a los aliados
dentro de cierto perímetro. Cura a todos fuera de batalla.


-> Círculo de hadas
Himno: Devuelve bastante HP y cura los estados alterados de los
aliados dentro de cierto perímetro. También daña a los enemigos.


-> Revitalizar
Himno: Usa el cuarto fonón para devolver bastante HP a los
aliados dentro de cierto perímetro. Cura a todos fuera de batalla.


-> Canción sacra
Himno: Usa el tercer fonón para aumentar el ataque
y la defensa de los aliados y devolver algo de HP.


-> Juicio
Himno: Usa el quinto fonón para convocar al juicio de
los cielos y así derribar a todos los enemigos.


-> Cruz ingente
Himno: Usa el sexto fonón para llamar a la luz sagrada
que daña a todos los enemigos dentro de cierto perímetro.


-> Jaula mística


-> Indignación


-> Lanza del trueno
Base: Lanzas con el poder el trueno caen sobre
el enemigo.


-> Tormenta eléctrica
Arte: Daña al enemigo con una ráfaga rayos.



-> Lanza sónica
Base: Una estocada increíblemente rápida.


-> Lanza aplastante
Arte: Rompe una roca y dispara los trozos
hacia el enemigo.


-> Empalamiento celestial
Arcano: Lanza por los aires al enemigo y acaba
con una estocada.


-> Cuerno infernal
Arte: Lanza por los aires al enemigo, sigue
con una estocada y termina con una explosión.


-> Vendaval imperial
Arcano: Invoca al viento con tu lanza para dañar al
enemigo.


-> Diluvio universal
Arte: Hunde tu arma en el suelo para provocar un
violento despliegue de agua.


-> Explosión de energía
Novato: Crea una pequeña explosión que daña al
enemigo seleccionado.


-> Fotón
Fónico: Partículas de luz se reúnen y explotan
varias veces para dañar al enemigo.


-> Drenar magia
Novato: Absorbe TP del enemigo seleccionado.


-> Absorción
Fónico: Absorbe TP del enemigo y lo reparte entre
el grupo.


-> Estalagmita
Medio: Rocas afiladas salen del suelo y atacan
al enemigo seleccionado.


-> Erupción
Fónico: Aparece lava que rodea al enemigo seleccionado.


-> Terremoto
Alto: Libera el gran poder de la tierra.


-> Ataúd glacial
Fónico: Invoca una niebla helada que cristaliza
al enemigo.


-> Salpicadura
Medio: Provoca unas poderosas explosiones de agua.


-> Carámbanos
Fónico: Invoca una lluvia de hojas de hielo que
caen en una amplia zona.


-> Gotas benditas
Alto: Burbujas de agua explotan bajo los pies del
enemigo seleccionado.


-> Sable divino
Fónico: Un rayo sagrado perfora al enemigo.


-> Llama explosiva
Medio: Crea una pequeña explosión de fuego que daña
al enemigo seleccionado.


-> Explosión
Fónico: Crea una gran explosión que engulle la zona
que rodea al enemigo seleccionado.


-> Prisión infernal
Alto: Rodea al enemigo seleccionado con pilares de fuego.


-> Niebla ardiente
Fónico: Invoca una niebla candente que viene de
la tierra carbonizada.


-> Turbulencia
Medio: Haz volar al enemigo con violentas ráfagas
de viento.


-> Tornado ardiente
Fónico: Rodea al enemigo seleccionado con un tornado de fuego.



-> Espada del trueno
Alto: Haz salir rayos de tu espada para atacar al
enemigo.


-> Pozo gravitatorio
Fónico: Crea un campo gravitatorio deformado
alrededor del enemigo.


-> Prisma de espadas
Alto: Una espada bañada en luz cae en picado desde
los cielos.


-> Absoluto
Alto: Congela al enemigo con un aire muy frío.


-> Meteoritos
Alto: Invoca estrellas fugaces de los lugares más
recónditos del universo.


-> Furia final


-> Luna moribunda


-> Noche de fiesta


-> Ola de dragón
Base: Lanza al enemigo hacia el cielo con un poderoso
puñetazo.


-> Ascensión de dragón
Arte: Corte devastador que hace volar la tierra junto
al enemigo.


-> Castigo doble
Base: Un puñetazo giratorio.


-> Castigo eléctrico
Arte: Un poderoso ataque giratorio que invoca una
tormenta eléctrica.


-> Asalto oscuro
Base: Una serie de feroces puñetazos.


-> Fuego del dragón
Arte: Una serie de llameantes puñetazos con el poder
de un dragón de fuego.


-> Picado de águila
Base: Salta al aire y cae en picado para dar
un golpe aplastante al enemigo.


-> Ave glacial
Arte: Conviértete en un bloque de hielo y lánzate
sobre el enemigo.


-> Ascenso explosivo
Arcano: Salta y lanza un estallido de energía
hacia el suelo.


-> Torrente brutal
Arte: Invoca un chorro de agua de la tierra.


-> Disparo de ciclón
Arcano: Un fuerte ataque giratorio que hace volar
al enemigo.


-> Ciclón ardiente
Arte: Lánzate hacia el enemigo como un feroz misil.



-> Rompeolas
Arcano: Una serie de golpes y artes fónicas.



-> Gungnir
Arte: Una combinación de ataques que culminan en un
brutal puñetazo.


-> Guardián
Arcano: Aumenta la defensa contra ciertos ataques.


-> Castigo de dragón
Arcano: Combinación de Castigo doble y Ola de dragón.



-> Castigo oscuro
Arcano: Combinación de Castigo doble y Asalto oscuro.



-> Tempestad oscura
Arcano: Combinación de Asalto oscuro y Ola de dragón.


-> Portal negativo
Medio: Crea un vacío oscuro que sella el movimiento
del enemigo.


-> Disturbio carmesí
Fónico: Convierte al enemigo en cenizas con una
bola de fuego gigante.


-> Aullido maldito
Alto: Grita una maldición para destrozar al enemigo.


-> Vorágine
Fónico: Invoca una violenta cascada que envuelve al
enemigo seleccionado.


-> Limitado
Medio: Deja caer un brillante pilar de luz encima del
enemigo seleccionado.


-> Onda chispeante
Fónico: Carga la atmósfera y electrifica al enemigo.


-> Martillo milagroso
Alto: Haz que el enemigo pierda el sentido con la
caída de un martillo mortal.


-> Roca montañosa
Fónico: Pulveriza al enemigo con la caída de una roca.



-> Suerte
Base: Tira los dados y ataca al enemigo.
Anima a Anise y aumenta tu suerte.


-> Luz feliz
Arte: Dispersa felicidad por los alrededores. Aumenta
la suerte y habilidades de los aliados que te rodean.


-> Carga poderosa
Base: Aumenta temporalmente la cantidad de daño que
el enemigo recibe de tus combos.


-> Circuito poderoso
Arte: Aumenta temporalmente el daño que el enemigo
recibe de tus combos y de los de tus aliados cercanos.


-> Fénix devastador


-> Noble ilustre


-> Colmillo demoníaco
Base: Desata una poderosa onda por el suelo.


-> Torrente infernal
Arte: Despide una onda feroz hacia el enemigo.


-> Tajo creciente
Base: Dibuja una luna con un corte, y luego pártela por
la mitad.


-> Luna glacial
Arte: Crea una luna congelada y hazla añicos con
un corte con tu espada.


-> Vacío tempestuoso
Base: Ataque giratorio con la espada que crea un
poderoso vacío.


-> Tormenta de dragón
Arte: Ataque giratorio que crea múltiples
vacíos.


-> Tajo del tigre
Base: Un corte doble.


-> Furia de Wyrm
Arte: Golpea el suelo y desata el poder de un
antiguo dragón.


-> Centrar
Base: Absorbe partículas de energía de la atmósfera
para recuperar una pequeña cantidad de HP.


-> Concentración
Arte: Concéntrate y aumenta temporalmente tu defensa física.



-> Bestia
Arcano: Controla el poder de una bestia para
desgarrar al enemigo.


-> Bestia del trueno
Arte: Paraliza al enemigo con el grito de un león
y ataca con electricidad.


-> Viento cortante
Arcano: Un tornado creado con un ataque giratorio
daña al enemigo.


-> Vendaval candente
Arte: Ataque giratorio feroz que genera un tornado
mortal de llamas.


-> Lluvia alfa
Arcano: Corta al enemigo con una serie rápida de
estocadas.


-> Seísmo eterno
Arte: Rompe una roca a estocadas y lanza
los fragmentos hacia el enemigo.


-> Cruz final
Arcano: Esculpe una cruz en el suelo con ondas.


-> Glaciar final
Arte: Haz pedazos los cristales de hielo y 
lánzalos hacia el enemigo.


-> Guardián
Arcano: Aumenta la defensa contra ciertos ataques.


-> Demonio lunar
Arcano: Combinación de Colmillo demoníaco y Tajo
creciente.


-> Vacío demoníaco
Arcano: Combinación de Colmillo demoníaco y Vacío
tempestuoso.


-> Tigre demoníaco
Arcano: Combinación de Colmillo demoníaco y Tajo
del tigre.


-> Tempestad lunar
Arcano: Combinación de Tajo creciente y Vacío
tempestuoso.


-> Tajo del tigre blanco
Arcano: Combinación de Tajo creciente y Tajo del Tigre.


-> Tempestad nihilista
Arcano: Combinación de Tajo felino y Vacío tempestuoso.


-> Tempestad
Base: Ataque giratorio que atraviesa el
campo de batalla.


-> Lanza voladora
Arcano: Un cruel ataque giratorio que lanza al
enemigo por los aires y luego lo corta.


-> –¢Ý’è


-> Rugido noble
 

-> Lluvia astral


-> Línea perforadora
Base: Dispara una flecha que perfora al objetivo.


-> Línea voltaica
Arte: Perfora al enemigo con una flecha cargada
de electricidad.


-> Filo tempestuoso
Base: Dispara múltiples flechas a la vez.


-> Filo explosivo
Arte: Dispara al enemigo una ráfaga de
flechas en llamas.


-> Láser aéreo
Base: Lanza al enemigo por los aires con tu arco
y sigue con un ataque con flechas.


-> Láser astral
Arte: Lanza al enemigo por los aires con tu arco
y carga un ataque mortal de flechas.


-> Temblor estelar
Arcano: Salta y dispara múltiples flechas al enemigo.


-> Golpe sísmico
Arte: Salta y dispara flechas hacia la tierra para
provocar un poderoso seísmo.


-> Abrazo estelar
Arcano: Bombardea al enemigo con una lluvia de
flechas.


-> Abrazo azul
Arte: Dispara una flecha a los cielos para invocar
una embestida de cuchillas de hielo.


-> Asalto Cronos
폜


-> Asalto imperial
íœ


-> Curar
Medio: Devuelve una cantidad moderada de HP a un aliado.


-> Viento curativo
Fónico: Usa el poder del viento para devolver una cantidad
moderada de HP a los aliados dentro de cierto perímetro.


-> Sanar
Alto: Devuelve gran parte del HP de un aliado.


-> Restaurar
Fónico: Devuelve todo el HP de un aliado. También
cura los estados alterados físicos y mágicos.


-> Revivir
Alto: Revive automáticamente a un aliado cuando
cae en batalla.


-> Aliento de ángel
Fónico: Automáticamente revive, devuelve todo el HP y cura 
los estados alterados de los aliados en cierto perímetro.


-> Barrera
Medio: Aumenta temporalmente la defensa física de
un aliado.


-> Protección acuática
Fónico: Aumenta la defensa física de un aliado.
Tiene efecto hasta que el aliado queda fuera de combate.


-> Audacia
Medio: Aumenta temporalmente el ataque físico de
un aliado.


-> Lanzallamas
Fónico: Aumenta el ataque físico de un aliado.
Tiene efecto hasta que el aliado queda fuera de combate.


-> Resistir
Medio: Aumenta temporalmente la defensa fónica de
un aliado.


-> Antimagia
Fónico: Aumenta la defensa fónica de un aliado.
Tiene efecto hasta que el aliado queda fuera de combate.


-> Recuperar
Medio: Cura los estados alterados mágicos y físicos
de un aliado.


-> Purificar
Fónico: Cura los estados alterados tanto mágicos como
físicos de todos los aliados dentro de cierto perímetro.


-> Disparo aterrador
Medio: Disminuye la defensa física del enemigo seleccionado.



-> Maldición calamitosa
Fónico: Disminuye el ataque físico y la defensa de todos
los enemigos dentro de cierto perímetro.


-> Calvario
Base: Evita temporalmente que contraataquen a Natalia.



-> Falange
Arte: Evita temporalmente que contraataquen a Natalia.
Dura más que Calvario.


-> –¢Ý’è

 
-> Descarga galante
Arcano: Una descarga de ataques con flechas, la primera
desplegada y la segunda concentrada.


-> Fuerza curativa
Alto: Recupera gradualmente el HP de todos los aliados
dentro de cierto perímetro durante un tiempo limitado.


-> Detener el tiempo


-> RAYO-X
Base: Dispara un poderoso láser del estómago de
Tokunaga. Sólo puede usarse una vez por batalla.


-> Martillo
Base: Lanza múltiples martillos al enemigo.
A veces, deja al enemigo inconsciente.


-> Lluvia ácida


-> Aliento demoníaco
Arcana: Canaliza energía en ambas manos y ataca para
hacer volar al enemigo por los aires.


-> Cabezazo
Base: Golpea al enemigo con un fuerte ataque de cabeza.


-> Luz malvada

 
-> Ojo inspector
Base: Comprueba los parámetros de un enemigo.
Tiene el mismo efecto que una Lupa mágica.


-> Tormenta de azufre

 
-> ƒeƒXƒg–‚–@

 
-> Ballet prismático

 
-> Resurrección
Alto: Revive a un aliado caído.


-> Sable divino
Alto: Un rayo sagrado que perfora al enemigo.


-> Luz malvada

 
-> Tormenta de azufre

 
-> Ballet prismático

 
-> Vendaval angustioso

 
-> Tormento akáshico

 
-> Tormento akáshico

 
-> ƒfƒBƒXƒg‡‘̔鉜‹`

 
-> Big bang

 
-> Big bang

 
-> Tormento akáshico

 
-> Gansos salvajes

 
-> Vendaval angustioso

 
-> ƒfƒBƒXƒg‡‘̔鉜‹`i³‘•j

 
-> Estalagmita
Medio: Rocas afiladas salen del suelo y atacan
al enemigo seleccionado.


-> Carámbanos
Fónico: Invoca una ráfaga de hojas de hielo que
caen por una amplia zona.


-> Explosión
Fónico: Crea una gran explosión que engulle la zona
que rodea al enemigo seleccionado.


-> Espada voltaica
Alto: Despide rayos de tu espada para atacar
al enemigo.


-> Big bang

 
-> Final fragmentado

 
-> ƒlƒrƒŠƒ€”鉜‹`

 
-> Muro de aurora

 
-> ƒAƒbƒVƒ…”鉜‹`i•\j

 
-> Sable desgarrador

 
-> Matanza imperial

 
-> Elegía celestial

 
-> Réquiem arcaico

 
-> Gran himno fónico

 
-> Bestia
Arcano: Controla el poder de una bestia para
desgarrar al enemigo.


-> Trueno desolador


-> Estallido infernal

 
-> Big bang


-> Gungnir


-> Rompeolas
Arcano: Una serie de golpes y artes fónicas.



-> Penitencia sagrada


-> Fénix ardiente


-> Ion


-> ƒeƒBƒA”鉜‹`’ljÁ


-> Aullido radiante


-> Resplandor inocente

 
-> Jaula mística


-> Sable desgarrador


-> Arco de la fortuna


-> Indignación

Comments